FANDOM


Kamen Rider TetroEdytuj

Pierwotnie zdolności bojowe Alistera pochodziły z technologii - najpierw z prototypowego egzoszkieletu, który zbudował w swoim świecie, później z kolejnych zbroi, aż do ostatecznej wersji, w której zbroję materializował uruchamiany odpowiednimi kluczami Tetromatrix, noszony na pasku. Znany był wtedy jako Kamen Rider Tetro. Późniejsze wydarzenia doprowadziły jednak do tego, że Alister podświadomie uległ fuzji ze swoją zbroją, absorbując w siebie jej dane i możliwości oraz przekształcając go w Evoludera - następny krok ewolucji człowieka, w którym jest on połączony z technologią.

ArkaderEdytuj

Arkader został zaprojektowany przez Damensayę i utworzony z jej pomocą. Jest to para przywoływanych wolą Alistera trzysegmentowych bransolet, noszonych na obu nadgarstkach, mających na celu wyzwalanie energii w formie przemian odpowiadających jego dawnym zbrojom. Środkowy segment każdej może się swobodnie obracać, a ich odpowiednie ustawienie aktywuje przepływ energii. Arkader ma również drugą wersję - pojedynczą, czterosegmentową bransoletę, wystarczającą na jedną rękę. To urządzenie nie stanowi źródła mocy, a jedynie medium jej wyzwalania - byłoby możliwe aktywowanie przemian Tetro bez jego pomocy.

FuzjeEdytuj

Formy Alistera noszą miano "fuzji", co nawiązuje do jego połączenia z technologią. Cztery "kolorowe" formy mają nazwy oparte na legendzie z jego świata. Mówiła ona o czterech herosach chroniących północne ziemie przed wszelkim zagrożeniem. W rzeczywistości byli oni starożytnymi Jigen Tankenka, którzy odcisnęli swój ślad w historii świata, w którym mieszkał Alister.

Każda z fuzji ma dwa etapy. Pierwszy to "Fusion", w którym ciało Alistera pokrywa się wzorami, włosy się podnoszą i zmieniają kolor na odpowiadający formie, a oczy stają się jasnoniebieskie. Oprócz tego pod ubraniem Alistera skóra zostaje pokryta kombinezonem z materiału budowanego przez jego armię nanobotów. Drugi to "Equip", w którym materializuje się dodatkowa zbroja. Zwiększa to moc samej przemiany, a obecność zbroi poprawia możliwości defensywne.

Każda fuzja uzbrojona jest w dwa zestawy po cztery białe sześciany, utrzymujące się zazwyczaj po bokach pasa lub w płaszczu. Sześciany te, po uformowaniu się w konfigurację odpowiadającą danej formie, dematerializują się, odsłaniając zawartą w niej broń, charakterystyczną dla fuzji.

Wszystkie fuzje mają swoje charakterystyczne techniki specjalne zwane "Line Clear", wyzwalające ich potencjał w najbardziej adekwatnej formie. Wzory na skórze świecą nieznacznie przy ich używaniu.

Każda z fuzji ma również dostęp do normalnej energii Alistera, może on więc wykonywać swoje standardowe ataki. Jednakże, ich skuteczność zależy od aktywnej formy (dotyczy to głównie wzmocnionych ataków fizycznych i np. Spiral Rend).

TenuzarEdytuj

"Heros, którego pięści przebijały góry i trzęsły ziemią."

Forma wyewoluowana z T-Mode poprzedniego Tetro. Jej kolorem jest fioletowy. Tenuzar skupia się na czystej walce wręcz, przez co ta forma nie ma żadnej własnej broni, a sześciany arsenału automatycznie stają się wzmocnieniami dla pięści. Jest to średnia forma, której jedyną wyróżniającą się cechą jest skupienie siły ataku w pięściach lub nogach, co mogłoby nawet skutkować większymi obrażeniami od innych form.

Tenuzar: Line ClearEdytuj

  • T-Spin: najbardziej podstawowe możliwe Line Clear, jest to wzmocniony cios (Rider Punch) lub kopnięcie Rider Kick). Kombinacja dwóch takich ciosów jest zwana T-Spin Double, a trzech analogicznie T-Spin Triple.
  • Mountain Meteor: potężny atak wykonywany na przeciwnikach, których udało się powalić na ziemię. Wykorzystuje on technikę Spiral Rend wzmocnioną przez T-Spin do zadania masywnych obrażeń po pikowaniu z dużej wysokości.

SegonarEdytuj

"Heros o sokolim wzroku, dla którego gwiazdy są celami do ćwiczenia strzelectwa."

Forma powstała na podstawie S-Mode. Jest dwukolorowa - włosy po lewej stronie i wzory po prawej stronie są zielone, włosy po prawej i wzory po lewej - czerwone. Segonar jest zwinnym strzelcem, wyposażonym w minimalne wystarczające możliwości walki w zwarciu. Jego bronią jest para specyficznych pistoletów. Mają one kształt tetrisowego klocka S/Z, nie są jednak kanciaste, a smuklejsze i bardziej wydłużone. Poprzeczka pełni rolę kolby. Jeden koniec pistoletu mieści dwie lufy, drugi ma kolec do walki w zwarciu. Pistolety mogą się swobodnie obracać wokół osi poprzeczki. Z przyzwyczajenia Alister je zawsze trzyma tak, by ramię z lufami było nad dłonią, a z kolcem pod nią.

Segonar: Line ClearEdytuj

  • Split Wave: z lufy każdego z pistoletów jest wystrzeliwana osobna fala energii - najpierw spiralnie się ze sobą związują fale z jednego pistoletu, potem z obu, wciąż jednak w pewien sposób wszystkie cztery strumienie są od siebie oddzielone.
  • Bullet Hell: ostrzał serią całego mnóstwa szybkich pocisków.
  • Laser Beat: silny, przeszywający promień świetlny. Przez budowę swojej broni Alister może wystrzelić dwa z jednego pistoletu, wciąż wyglądające jak jeden, co mogłoby mieć szansę oszukać przeciwnika.
    • Laser Fury: seria promieni wystrzeliwanych w niebo. Zawracają one i spadają jak deszcz na swój cel.
  • Rider Sting: kolec pistoletu jest wbijany w cel, następnie przez ten kolec jest wstrzeliwana energia.
  • Zap Sting: Z-Burst: lufa jednego z pistoletów jest łączona z kolcem drugiego. Takie połączenie tworzy z obu broni coś na kształt strzelby, z której wystrzeliwany jest solidny podmuch energii - wystarczający do wytworzenia pewnego odrzutu na Alisterze.
  • Zap Sting: S-Blast: po wbiciu kolca w cel, kolec drugiego pistoletu jest wbijany w lufę pierwszego. Z drugiego pistoletu jest zaś wystrzeliwane Zap Sting, które przez pierwszy pistolet wbija się bezpośrednio w cel.

JalinarEdytuj

"Heros o dwóch twarzach, jednego dnia niedościgniony i koszący z cienia, innego brutalny w frontalnym natarciu."

Forma wywodząca się z J-Mode. Sama w sobie podzielona jest na trzy wersje, różniące się stylem walki.

  • Sword Style: pomarańczowa forma, uzbrojona w przymocowane do przedramion ostrza, mogące się układać na nich, jako ich przedłużenie oraz prostopadle niczym kosa. Ten styl jest bardzo szybki i przystosowany do wyprowadzania takich właśnie ataków.
  • Axe Style: niebieska forma, wyposażona w parę toporów mających na końcu rękojeści pierścień umożliwiający kręcenie nimi. Ten styl nie jest zbyt szybki, skupia się na zadawaniu potężnych ciosów toporami.
  • Mix Style: niebiesko-pomarańczowa forma. W odróżnieniu od Segonar Fusion dwa kolory na włosach układają się inaczej - włosy są niebieskie do połowy swojej długości, a od połowy do końca pomarańczowe. Mix Style dzierży jedno ostrze i jeden topór, stanowiąc balans między dwoma skrajniejszymi wersjami Jalinar Fusion. Z Mix Style łatwo jest przeskoczyć w Sword czy Axe Style, przeskok między dwoma skrajnymi wymaga przejścia przez Mix Style.

Jalinar: Line ClearEdytuj

  • Drop Break: Line Clear niebieskiej formy. Jest to brutalny cios obydwoma toporami wykonywany analogicznie do Mountain Meteor - spadając z dużej wysokości.
  • Mix Flash: zbiór Line Clear wykorzystujących obydwie skrajne formy lub pośrednio ich cehy.
    • 1 (Phantom Break): wyprowadzane ze Sword Style. Rozpoczyna się serią szybkich cięć poprzedzającą zamianę kolejno ostrzy w topory (przechodząc przez Mix do Axe Style). Obydwa topory są rzucane w stronę celu i po zadaniu cięcia lecą dalej, a następnie zawracają i wirując atakują jeszcze raz od tyłu, po czym są łapane przez Alistera, który może jeszcze zadać dodatkowe cięcie.

IdegarEdytuj

"Heros, który staje niewzruszony naprzeciw legionów i wyczekuje na możliwość dewastującego kontrataku."

Forma, która powstała na bazie I-Mode, najsilniejszej formy poprzedniego Tetro. Jej kolory to jasnoniebieski i żółty - w tejże formie włosy są całe jasnoniebieskie, a oczy zmieniają kolor na złotożółty. Idegar nie jest tak szybki czy silny jak skrajne wersje Jalinara, jednak cechuje się największą wszechstronnością spośród czterech podstawowych form. Przede wszystkim, to jedyna z czterech form zdolna do skutecznej obrony i pierwsza mająca defensywne Line Clear. Jako jedyna z czterech posiada więcej niż dwie możliwe bronie, najczęstszymi kombinacjami są: miecz z tarczą, lanca z tarczą, długi miecz, młot bojowy.

Idegar: Line ClearEdytuj

  • Gravity Crash: kontynuujące tradycję Mountain Meteor i Drop Break, jest to spadający cios młotem. Młot ciągnie za sobą dodatkowo warkocz energii, którego bezwładność stanowi dodatkowe, dobijające uderzenie.
  • Clear Block: przekształca tarczę w pustą w środku obręcz, rozszerzającą się w kierunku od Alistera do postaci walca. Może całkowicie zneutralizować atak energią, znikając wraz z nim. Na jedno użycie może przyjąć jeden atak. Nie działa to na ataki fizyczne.
    • Clear Scan: przejęta przez neutralizację energia może zostać użyta do zasilenia podmuchu energii wykonywanego lancą, stanowiącego natychmiastową kontrę do ataku zaabsorbowanego przez Line Clear.

Bravo CrossEdytuj

Forma nie mająca odpowiednika u poprzedniego Tetro. Cechuje się brakiem wzorów na skórze, białymi włosami i zachowaniem złotożółtych oczu formy Idegar. Ta fuzja łączy w sobie możliwości wszystkich czterech fuzji podstawowych, przejmuje zatem wszystkie ich Line Clear i ma do dyspozycji ich wszystkie bronie, nie licząc dodatkowo swojego własnego arsenału. Alister w Bravo Cross i Bravo Cross Equip jest cały czas otoczony aurą swoich "pikseli", a jego zdolności kreacyjne zostają uwydatnione - może tworzyć bez przeszkód tak skomplikowane struktury, jak na przykład substytut ludzkiego ramienia ze wszystkimi jego możliwymi funkcjami.

Bravo Cross: Line ClearEdytuj

Line Clear tej formy polegają na utworzeniu broni, która sama w sobie jest tak silna, jak Line Clear. Jeśli wymagane jest odróżnienie, "klasyczne" ataki specjalne tej formy są nazywane "Super Line Clear".

  • Great Sword: tworzy kolosalny miecz.
  • Great Shield: tworzy wielką tarczę.
  • Great Axe: tworzy wielki topór.
  • Great Hammer: tworzy wielki młot.
  • Great Blaster: tworzy wielki miotacz.
  • Great Arm: tworzy parę wielkich pięści.
  • Great Drill: tworzy jeden lub więcej wielkich świdrów.
  • Great Lance: tworzy wielką, bardzo długą włócznię.
    • Great Fanged Lance: Great Lance uzyskuje rzędy dodatkowych ostrzy na prawie całej długości poza 1/3 najbliżej Alistera.

Super Line ClearEdytuj

  • Tenuzar Overdrive: Machine Gun Impact: seria rozpędzonych kopnięć, wykonywanych podczas płynnych, szybkich ruchów. Ilości zadanych kopnięć mogą nawet przekraczać setkę. Atak podpatrzony od Emi, wykorzystuje siłę fizyczną Tenuzara w połączeniu z szybkością Segonara. Potężniejsza wersja T-Spin Triple Rider Kick.
  • Tenuzar Overdrive: Colossal Smash: uderzenie wykonane przy użyciu Great Arm, po pikowaniu z dużej wysokości i przyspieszeniu za pomocą odrzutu pikseli. Potężniejsza wersja Mountain Meteor oraz Ragnarok Gimy.
  • Segonar Overdrive: Planet Piercer: wielka fala energii wyrzucana z Great Blastera. Potężniejsza wersja Zap Sting (Z-Burst).
  • Segonar Overdrive: Spiral Breaker: potężniejsza wersja Zap Sting (S-Burst) wykonana przy użyciu wiertła.
  • Jalinar Overdrive: Volcanic Slicer: potężniejsza wersja Drop Break, wykonana przy użyciu Great Axe.
  • Idegar Overdrive: Block Wall: rozszerza Great Shield, by tworzyła barierę, zdolną do autoregeneracji z pomocą pikselowej aury i dodatkowego jej powiększania tą samą metodą.
  • Idegar Overdrive: Colossal Storm: potężne spadające cięcie przy użyciu Great Sword.
  • Idegar Overdrive: Typhoon Rage: Alister wiruje wraz z Great Lance, rozpędzając się i wytwarzając wir powietrza, zasysający do środka znajdujących się w pobliżu przeciwników. Następnie powoli unosi włócznię, zmniejszając dostępną przestrzeń na tyle, że zassani przeciwnicy cały czas się zderzają z włócznią.
    • Typhoon Reaper: Do wiru wprowadzana jest chmara utworzonych z pikselowej materii małych ostrzy, mających za zadanie rozszarpanie celu na strzępy.

Arbavay TetvarinEdytuj

Tetvarin jest osobistym pojazdem Alistera, zapewniającym mu znacznie większą szybkość niż jego własne możliwości. Tetvarin ma trzy tryby:

  • latającą deskę, szybką, bardzo zwrotną i zdolną do swobodnego manewrowania, jednak nie zapewniającą żadnej osłony.
  • latający jednoślad, tak szybki, jak deska, jednak z racji większych rozmiarów i bycia faktycznym pojazdem mniej zwrotny. Może jednak pełnić funkcję defensywną.
  • latający quad, wolniejszy od pozostałych dwóch i mniej zwrotny, ale niesamowicie ciężko uzbrojony - praktycznie jest to czołg. (uwaga - pomimo bycia wolniejszym od pozostałych dwóch trybów, wciąż jest szybką maszyną, jak na standardy serii Arbavay)

W formie jednośladu oraz quada Tetvarin może zostać wykorzystany jako dodatkowy egzoszkielet dla Alistera - Ketaros Armor. Pomimo, że działa to całkowicie niezależnie od przemian Tetro i może być wykorzystywane bez nich, Tetvarin stanowi część wyposażenia Alistera, wykorzystującą swoj największy potencjał właśnie przy fuzjach Alistera.

Tetvarin posiada własne uzbrojenie, na które składają się m.in. działka energetyczne i pociski dalekiego zasięgu. Są jednak praktycznie nigdy nie wykorzystywane z racji skali zjawisk dziejących się w Genao.