FANDOM


Power of Azaz
Nightmare Mode
Mnożnik poziomu mocy x400
Zużywana energia Vida
Użytkownicy Yoh Atsuko

Nightmare Mode - jest to druga forma jaką osiąga użytkownik mocy Nightmare Lorda, po „oswojeniu” się z obecnością owego bytu wewnętrznego. Poziom mocy osiąga poziom transcendentny, jednakże przebywanie w tej postaci jest równoznaczne z ogromnym spadkiem zasobów energii. Pomiędzy tą transformacją, a Power of Azaz, następuje wręcz gigantyczna przepaść mocy co świadczy jedynie o prawdziwej potędze Nightmare Lorda.

Cechy charakterystyczne

Dla użytkownika

  • ciemna, ulatniająca się z postaci materia,
  • ciemnoczerwona, energetyczna peleryna,
  • seledynowe, energetyczne wzory biegnące wokół mięśni prawej oraz lewej ręki, łączące się z seledynową dziurą znajdującą się na środku klatki piersiowej,
  • dziura w klatce piersiowej, wewnątrz której wiruje seledynowa energia,
  • masywne dłonie o trzech, ostro zakończonych palcach,
  • masywne stopy o dwóch ostro zakończonych palcach z przodu, oraz jednym pazurze wystającym z pięty,
  • wredny, nieco psychopatyczny i przerażający uśmiech,
  • dwie pary oczu o seledynowej barwie.

Dla transformacji

  • niebo nad użytkownikiem przybiera ciemnoczerwoną barwę - zjawisko sięga aż kilkunastu kilometrów od miejsca, w którym doszło do transformacji,
  • teren pod stopami użytkownika podlega dezintegracji,
  • krok do przodu wywołuje dość dobrze odczuwalny podmuch powietrza,
  • temperatura w promieniu kilkunastu kilometrów znacząco spada,
  • czasami mogą powstawać różnego rodzaju anomalie pogodowe (kwas zamiast deszczu, proch zamiast śniegu itp.)

Zalety oraz wady

Zalety

  • niemożliwy do określenia wzrost mocy użytkownika, która osiąga poziom transcendentny,
  • możliwość absorpcji przeciwników w celu przejęcia niewielkiej części ich energii,
  • niewiarygodny wzrost siły ciosu, szybkości, wytrzymałości oraz mocy ataków energetycznych,
  • w przeciwieństwie do poprzedniej formy, inteligencja w tej postaci dość znacząco wzrasta,
  • możliwość korzystania z innych typów energii,
  • możliwość przebywania w próżni kosmicznej,
  • dzięki energetycznemu ciału, użytkownik może dowolnie manipulować jego kształtem oraz wielkością,

Wady

  • dostępny jest jedynie niewielki pakiet nowych technik Pana Koszmaru,
  • długi czas przebywania w tej postaci skutkuje niekontrolowanym wzrostem żądzy krwi,
  • częste, niekontrolowane napady złości,
  • do aktywowania oraz utrzymania formy niezbędne są gigantyczne zasoby energii.

Zdolności aktywowane automatycznie

  • Natychmiastowa regeneracja: ciemna energia tworząca ciało użytkownika od razu wpływa na otrzymane podczas walki obrażenia, wsiąkając w rany i lecząc wojownika w naprawdę krótkim czasie.
  • Koszmarne spojrzenie: zbyt długie przyglądanie się w oczy użytkownika sprawia, że przeciwnik zaczyna dostrzegać zarysy nieistniejących, martwych postaci - najczęściej są to osoby, na których mu zależy lub kiedykolwiek zależało.
  • Strefa Koszmaru: wokół planety powstaje czerwona strefa, wewnątrz której moc użytkownika znacząco wzrasta. Dla działania techniki charakterystyczne jest krwisto-czerwone niebo, przez które nie przedostaje się światło - temperatura na całym globie nieznacznie spada. Nie ma podziału na noc oraz dzień.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.