Anime Revolution Sprites PBF Wiki
Linia 69: Linia 69:
 
===Mistrz / Mistrzyni===
 
===Mistrz / Mistrzyni===
 
Mistrzowie to wojownicy, którzy osiągnęli szczyt ludzkich możliwości. Są niezwykle biegli w używaniu potężnych technik energetycznych czy walce wręcz. Zazwyczaj są posiadaczami ogromnych zasobów energii. Byty wewnętrzne nie są dla nich zagrożeniem, lecz głównie teraz zaczynają się wzmacniać i w chwili słabości, zwyczajnie odzywać, siadając na psychikę mistrza lub mistrzyni. Mistrz nie musi stawać do walki z jakimkolwiek przeciwnikiem; wystarczy, że uwolni pokłady swojej energii, aby przeciwnicy zorientowali się, że nie będą walczyć z byle kim. Wyprowadzane ciosy są niewyobrażalnie szybkie, cholernie potężne, a dodatkowo bardzo celne. Bohatera i bohaterki nic nie popycha do nauki nowych technik czy poznawania nowych form - są na tyle silni, iż nie muszą się niczego uczyć. Wbrew pozorom, mistrzowie nie są zbyt pewni siebie, a wręcz przeciwnie; starają się uważać. Jeżeli nie na silniejszych oponentów to na to, by nie zabić przypadkiem słabszych. Wojownicy, którzy osiągnęli tak wysoki poziom zazwyczaj dążą do poszukiwania informacji na interesujące ich tematy, dotyczące zagadnień o których zwykli śmiertelnicy nie mają pojęcia. I niestety, właśnie to jest ich problemem - jeżeli będą poszukiwać informacji na jakiś temat, nie muszą, ale są w stanie posunąć się do naprawdę wielu rzeczy, niekoniecznie dobrych...
 
Mistrzowie to wojownicy, którzy osiągnęli szczyt ludzkich możliwości. Są niezwykle biegli w używaniu potężnych technik energetycznych czy walce wręcz. Zazwyczaj są posiadaczami ogromnych zasobów energii. Byty wewnętrzne nie są dla nich zagrożeniem, lecz głównie teraz zaczynają się wzmacniać i w chwili słabości, zwyczajnie odzywać, siadając na psychikę mistrza lub mistrzyni. Mistrz nie musi stawać do walki z jakimkolwiek przeciwnikiem; wystarczy, że uwolni pokłady swojej energii, aby przeciwnicy zorientowali się, że nie będą walczyć z byle kim. Wyprowadzane ciosy są niewyobrażalnie szybkie, cholernie potężne, a dodatkowo bardzo celne. Bohatera i bohaterki nic nie popycha do nauki nowych technik czy poznawania nowych form - są na tyle silni, iż nie muszą się niczego uczyć. Wbrew pozorom, mistrzowie nie są zbyt pewni siebie, a wręcz przeciwnie; starają się uważać. Jeżeli nie na silniejszych oponentów to na to, by nie zabić przypadkiem słabszych. Wojownicy, którzy osiągnęli tak wysoki poziom zazwyczaj dążą do poszukiwania informacji na interesujące ich tematy, dotyczące zagadnień o których zwykli śmiertelnicy nie mają pojęcia. I niestety, właśnie to jest ich problemem - jeżeli będą poszukiwać informacji na jakiś temat, nie muszą, ale są w stanie posunąć się do naprawdę wielu rzeczy, niekoniecznie dobrych...
*[[Shigeru Nakatoni]]
 
 
*[[Raymond Uruka]]
 
*[[Raymond Uruka]]
*[[Yoh Atsuko]]
 
 
*[[Viego Insyendar]]
 
*[[Viego Insyendar]]
   

Wersja z 13:44, 10 lut 2013

Poniżej znajdziesz ranking bohaterów i bohaterek, czyli postaci użytkowników grających na forumowym PBFie. Zanim jednak się z nim zapoznasz, być może warto dowiedzieć się w jaki sposób awansować lub ewentualnie, uniknąć spadku z aktualnie zajmowanej pozycji?

W jaki sposób awansować?

Przede wszystkim, aktywnie uczestniczyć w życiu PBFa, jeżeli jest ku temu okazja - wiadomo, czasami mamy dłuższe zastoje i nie jesteśmy w stanie stwierdzić, kiedy użytkownikom na nowo zachce się grać. Pisz długie, szczegółowe posty - staraj się przedstawiać akcję w jak najbardziej zrozumiały sposób. W grze - chroń planetę, wykonuj zadania, zdobywaj reputację i zwiększaj swój poziom mocy.

Czy można spaść na niższe miejsce?

Oczywiście. Jeżeli nie starasz się w żaden sposób aktywnie uczestniczyć w życiu PBFa, piszesz krótkie posty, zazwyczaj "na odwal się", możesz spaść z aktualnie zajmowanej pozycji na niższą - w tym przypadku nie ma jednak znaczenia Twoje postępowanie w grze.

Ranking

Amator / Amatorka

Pozycja ta przysługuje młodym wojownikom i wojowniczkom, którzy zaczynając dopiero swoją przygodę ze sztukami walk czy kontrolowaniem energii. Często zbyt pewni siebie, pchają się w kłopoty z których trzeba ich wyciągać. Nie są w stanie kontrolować bytów zamieszkujących ich podświadomość, przez co, próby dogadania się z takimi istotami, zazwyczaj kończą się przejęciem kontroli nad ciałem bohatera lub bohaterki. Wyprowadzane uderzenia są wolne, słabe i zazwyczaj niecelne - w większości przypadków, amatorzy wolą zwyczajnie przyglądać się walkom prawdziwych obrońców planety, powoli ucząc się z obserwacji.

  • Souji Tendou
  • Bumber Shisamiro
  • Deth Tayend
  • Szark Kasiro
  • Wzol Wright
  • Coolt Kenshin
  • Reizer Ariwara
  • Shane Kokyuritoshi
  • Dase Kazushige
  • Yariss Lawsford
  • Neravi Higimatsu

Amatorzy i amatorki dostają na start:

  • Blue Scouter
  • 3x Senzu Bean

Wojownik / Wojowniczka

Obrońcy znajdujący się na tej pozycji są już nieco bardziej doświadczeni w walce wręcz, której de facto w większości zwyczajnie nauczyli się poprzez obserwację bardziej doświadczonych wojowników podczas ochrony planety. Niestety, czas poświęcany na doskonalenie swoich umiejętności fizycznych, uniemożliwiał rozwój duchowy, tudzież polegający na zwiększaniu swojej energii i nauce jej kontrolowania. Bohaterowie lub bohaterki nie są już tak pewni siebie - raczej bardziej skłaniają się ku myśli, że bez pomocy nie wygrają pojedynku z silniejszym oponentem, wszak nie mają zielonego pojęcia nawet o tym, jak latać. Próby dogadania się z bytami wewnętrznymi dalej kończą się bezproblemowym przejęciem przez takowe istoty ciała nieszczęśnika. Wyprowadzane ciosy są jednak zdecydowanie szybsze, potężniejsze, a przede wszystkim celniejsze.

  • Mikidius Ganhio
  • Shade Ohitokki
  • Butarata Kyuketsuki
  • Shun Horigoshi

Po awansie na tą pozycję, wojownik i wojowniczka dostają:

  • 50 000 PL
  • 5x Senzu Bean

Potężny wojownik / Potężna wojowniczka

Wojownicy, którzy osiągnęli ten poziom są doświadczonymi obrońcami planety nie tylko w walce wręcz, ale również w kontrolowaniu własnej energii. Dodatkowo, ten poziom umożliwia im poznanie prawdziwej natury swojej mocy. Dzięki treningowi fizycznemu oraz duchowemu, są w stanie dogadać się w niewielkim stopniu ze swoimi bytami wewnętrznymi, uniemożliwiając im ewentualne próby przejęcia kontroli nad swoim ciałem. Zanim wykonają jakikolwiek krok podczas pojedynku, myślą pięć razy, czy będzie to dobre wyjście. Wyprowadzane ciosy są niesamowicie szybkie, potężne i celne. Niestety, chciwość nieco psuje charakter tych wojowników - wiedząc, że osiągnęli już wysoki poziom, poszukują możliwości nauczenia się jakichś potężnych technik, czy poznawania mroczniejszych stron swoich mocy, jeżeli takowe istnieją. Kiedy dorwą się do nowej techniki, bądź będą mieli świadomość o posiadaniu jakiejś potężniejszej formy niż dotychczasowe, bez względu na ryzyko, będą chcieli spróbować tego „zakazanego owocu”.

Po awansie na tą pozycję, potężny wojownik lub potężna wojowniczka dostają:

  • 150 000 PL
  • zwój z techniką: Kamehameha *
  • zwój z techniką: Cero *
  • zwój z techniką: Rasengan *
  • 2x Senzu Bean

* - jedno do wyboru.

Eksperci

Eksperci to wojownicy, którzy osiągnęli niewiarygodnie wysoki poziom, głównie w jednej dziedzinie, lecz nie zawsze. Wojownicy znajdujący się na tej pozycji są z reguły niezwykle biegli w walce wręcz oraz potrafią używać ataki energetyczne o naprawdę niszczycielskiej mocy. Byty wewnętrzne nie są w stanie przejąć kontroli nad ciałem tak doświadczonych obrońców, dlatego też, mają póki co od nich spokój. Ekspert nie zastanawia się zbyt długo zanim przejdzie do pojedynku; jest na tyle doświadczoną osobą, iż wie kiedy należy dać sobie spokój z walką, a kiedy ma rzeczywiste szanse na zwycięstwo. Wyprowadzane ciosy są niesamowicie szybkie, potężne i celne. Bohatera i bohaterki „nie korci” do nauki nowych technik czy poznawania potężniejszych form, niż te którymi dysponuje. Bardziej takiego osobnika obchodzi to, w jaki sposób może rozwinąć swoją dziedzinę, kiedy jest już w niej niemalże najlepszy - tutaj rola sprowadza się do poszukiwania wszelkiego rodzaju artefaktów, na punkcie których eksperci dostają dosłownego bzika. Nie zważając na ryzyko, są w stanie wepchnąć się w najgłębsze czeluści starożytnych ruin tylko po to, by znaleźć możliwość zwiększenia mocy swojej atutowej umiejętności.

Po awansie na tą pozycję, eksperci dostają:

  • 250 000 PL
  • zwój z techniką: Kaio-ken
  • mapę z „X” w losowym miejscu

Mistrz / Mistrzyni

Mistrzowie to wojownicy, którzy osiągnęli szczyt ludzkich możliwości. Są niezwykle biegli w używaniu potężnych technik energetycznych czy walce wręcz. Zazwyczaj są posiadaczami ogromnych zasobów energii. Byty wewnętrzne nie są dla nich zagrożeniem, lecz głównie teraz zaczynają się wzmacniać i w chwili słabości, zwyczajnie odzywać, siadając na psychikę mistrza lub mistrzyni. Mistrz nie musi stawać do walki z jakimkolwiek przeciwnikiem; wystarczy, że uwolni pokłady swojej energii, aby przeciwnicy zorientowali się, że nie będą walczyć z byle kim. Wyprowadzane ciosy są niewyobrażalnie szybkie, cholernie potężne, a dodatkowo bardzo celne. Bohatera i bohaterki nic nie popycha do nauki nowych technik czy poznawania nowych form - są na tyle silni, iż nie muszą się niczego uczyć. Wbrew pozorom, mistrzowie nie są zbyt pewni siebie, a wręcz przeciwnie; starają się uważać. Jeżeli nie na silniejszych oponentów to na to, by nie zabić przypadkiem słabszych. Wojownicy, którzy osiągnęli tak wysoki poziom zazwyczaj dążą do poszukiwania informacji na interesujące ich tematy, dotyczące zagadnień o których zwykli śmiertelnicy nie mają pojęcia. I niestety, właśnie to jest ich problemem - jeżeli będą poszukiwać informacji na jakiś temat, nie muszą, ale są w stanie posunąć się do naprawdę wielu rzeczy, niekoniecznie dobrych...

Po awansie na tą pozycję, mistrzowie i mistrzynie dostają:

  • 500 000 PL
  • zwój z techniką: Dragon Slave
  • energetyczna kulka: Angel Soul *
  • energetyczna kulka: Devil Soul *

* - jedno do wyboru.

Zabójca Bogów / Zabójczyni Bogów

Zabójcami Bogów można nazwać istoty, które postanowiły przełamać ograniczenia swoich ras, zdobywając moc porównywalną z boską. Używanie potężnych technik energetycznych, potężnych transformacji czy innych „pożeraczy” ogromnych zasobów energii, nie sprawia owym wojownikom żadnych problemów. Byty wewnętrzne dają o sobie dość często znać, jednak nie są zagrożeniem dla osób o tak ogromnej mocy - wręcz przeciwnie; często wojownicy kontrolują duże pokłady mocy istot zamieszkujących ich podświadomość. Krążą plotki, że kiedy Zabójca Bogów staje na polu walki, nie ma sobie równych - jest bronią przeznaczoną do wyrżnięcia wszystkich i przerobienia ich na kotlety mielone. Zabójcy Bogów nie odczuwają potrzeby jakiejkolwiek nauki - z reguły są po prostu leniwi. Wiedząc jaką mocą dysponują, nie chcą stawać do walki w obawie o spowodowanie zbyt wielkich szkód. Zyskują moc, dzięki której są w stanie stworzyć dziurę w czasoprzestrzeni i zwyczajnie podróżować po różnych rzeczywistościach, stając się Jigen Tankenka. Zapytacie zapewne - "Gdzie jest haczyk?". Bardzo słusznie. Zabójcy Bogów posiadają dwie, poważne wady - pierwszą z nich jest złapanie zbyt dużego lenia z powodu osiągnięcia tak wysokiego poziomu. Drugą natomiast jest fakt, że aby zostać Zabójcą Bogów, postać musi specjalizować się w walce. Ciężko wybić się jeszcze wyżej ze względu na wspomniane niechęci do robienia czegokolwiek związanego z obroną planety i samym toczeniem pojedynków.

Po awansie na tą pozycję, Zabójcy Bogów i Zabójczynie Bogów dostają:

  • 1 000 000 PL
  • 10x Senzu Bean
  • Amulet of Omnipotentia
  • broń: Ostrze Tanebrae *
  • broń: Ostrze Lumen *

* - jedno do wyboru.

Postać transcendentna

Bohater który przekroczył wszelkie limity, a jego moc jest poza zasięgiem ludzkiego pojmowania? To w ogóle możliwe? Owszem. W tym przypadku, nie trzeba niczego tłumaczyć - Ci którzy osiągnęli poziom postaci transcendentnej są wszechpotężni. Moc bytów zamieszkujących ich podświadomość kontrolują w całości - świetnie się z nimi dogadują i są ze sobą zsynchronizowani w niemalże 100%. Plotki głoszą, iż moc takiego bohatera lub bohaterki jest niewyczuwalna dla osoby, która nie osiągnęła tego samego poziomu. Wady? Było ich zbyt dużo - postacie, które osiągnęły tą pozycję, nie posiadają żadnych kar.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, postacie transcendentne dostają:

  • ?

Legendarni wojownicy / Legendarne wojowniczki

Wojownicy, którzy stali się legendami znanymi w całym multiwersum, jednakże w pozytywnym znaczeniu tego słowa, żeby nie było pewnych nieporozumień. Przede wszystkim, pewna dość powszechna plotka głosi, że legendarny wojownik jest w stanie dorównać lub nawet przekroczyć moc samej twórczyni wszechrzeczy - Lady of Abisekai. Legendy natomiast głoszą, że Legendarni Wojownicy przekroczyli poziom mocy równi jednemu... centylionowi.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, legendarni wojownicy i legendarne wojowniczki dostają:

  • ?