Anime Revolution Sprites PBF Wiki
Advertisement

Poniżej znajduje się ranking bohaterów oraz bohaterek, czyli postaci użytkowników grających na forumowym PBFie. Zanim jednak się z nim zapoznasz, być może warto dowiedzieć się w jaki sposób awansować na wyższe miejsce, ewentualnie jak uniknąć spadku z aktualnie zajmowanej pozycji.

W jaki sposób awansować?

Przede wszystkim, aktywnie uczestniczyć w rozgrywce jeżeli jest ku temu okazja. Doskonale zdajemy sobie sprawę z tego, że czasami nastąpi dłuższy zastój i nie jesteśmy w stanie stwierdzić czy oraz kiedy użytkownikom na nowo zachce się grać. Pisz długie, szczegółowe posty - staraj się przedstawiać akcję swoich postaci w jak najbardziej zrozumiały dla innych sposób. W grze - chroń planetę, wykonuj zadania, zdobywaj reputację i zwiększaj swój poziom mocy poprzez różnego rodzaju starcia.

Czy można spaść na niższe miejsce?

Oczywiście. Jeżeli nie starasz się w żaden sposób aktywnie uczestniczyć w rozgrywce, piszesz krótkie posty, zazwyczaj „na odwal się”, możesz spaść z aktualnie zajmowanej pozycji. W tym przypadku nie ma jednak znaczenia w jaki sposób postępujesz w grze.

Ranking

Amator / Amatorka

Pozycja ta przysługuje młodym, niedoświadczonym wojownikom oraz wojowniczkom, dopiero rozpoczynającym swoją przygodę ze sztukami walk i kontrolowaniem energii. Często zbyt pewni siebie, pchają się w kłopoty z których trzeba ich wyciągać. Nie są również w stanie kontrolować bytów zamieszkujących ich podświadomość przez co, próby dogadania się z istotą nie mającą dobrego usposobienia, zazwyczaj kończą się przejęciem kontroli nad ciałem nieszczęśnika. Wyprowadzane uderzenia są wolne, słabe i zwykle niecelne. W większości przypadków, amatorzy wolą stać na uboczu i przyglądać się walkom prawdziwych wojowników, powoli ucząc się z obserwacji.

  • Taisuke Takahashi
  • Youni Hatsumoto

Amatorzy i amatorki otrzymują:

Wojownik / Wojowniczka

Bohaterowie oraz bohaterki znajdujący się na tej pozycji są nieco bardziej doświadczeni w walce wręcz, której de facto nauczyli się w większości poprzez wykłą obserwację tych bardziej doświadczonych obrońców planety. Niestety, czas poświęcany na doskonalenie swoich umiejętności fizycznych uniemożliwiał rozwój duchowy, polegający na zwiększaniu swojej energii oraz nauce jej kontrolowania w prawidłowy sposób. Postać nie jest już tak mocno pewna siebie jak wcześniej - raczej skłaniają się ku myśleniu, że bez pomocy nie wygrają pojedynku z silniejszym oponentem. Próby dogadania się z bytami wewnętrznymi dalej kończą się bezproblemowym przejęciem kontroli nad ciałem nieszczęśnika. Wyprowadzane ciosy są jednak zdecydowanie szybsze, potężniejsze, a przede wszystkim celniejsze.

  • -

Po awansie na tą pozycję, postać otrzymuje:

Potężny wojownik / Potężna wojowniczka

Bohaterowie oraz bohaterki którym udało się wejść na tą pozycję, są już doświadczonymi wojownikami specjalizującymi się już nie tylko w bezpośrednich starciach, ale również kontrolowaniu własnej energii. Dodatkowo, poziom umożliwia im poznanie prawdziwej natury swojej mocy. Dzięki treningowi fizycznemu oraz duchowemu są w stanie dogadać się w niewielkim stopniu ze swoimi bytami wewnętrznymi, uniemożliwiając im ewentualnych prób przejęcia kontroli nad ciałem. Zanim wykonają jakikolwiek ruch, myślą pięć razy. Wyprowadzane ciosy są niesamowicie szybkie, potężne oraz celne. Niestety, chciwość nieco psuje charakter tych wojowników - wiedząc, że osiągnęli już dość wysoki poziom, poszukują możliwości na poznanie potężnych technik czy mroczniejszych stron swoich mocy, jeżeli takowe oczywiście istnieją. Kiedy już „dorwą się” do nowych zdolności, bez względu na ryzyko, będą chcieli spróbować kawałka „zakazanego owocu”, co może spotkać się często z dość nieprzyjemnymi konsekwencjami.

Po awansie na tą pozycję, postać otrzymuje:

  • 150 000 PL
  • zwój z techniką: Kamehameha *
  • zwój z techniką: Cero *
  • zwój z techniką: Rasengan *
  • 2x Senzu Bean

* - jedno do wyboru.

Eksperci

Ekspertem można nazwać wojownika lub wojowniczkę, którzy osiągnęli niewiarygodnie wysoki poziom, głównie w jednej dziedzinie, lecz nie zawsze. Postacie znajdujące się na tej pozycji są z reguły niezwykle biegłe w walce wręcz oraz potrafią używać ataków energetycznych o naprawdę niszczycielskiej mocy. Byty wewnętrzne nie są w stanie przejąć kontroli nad ciałem tak doświadczonego obrońcy planety, jednakże musi się mieć na baczności kiedy zostanie znacząco osłabiony. Ekspert nie zastanawia się długo zanim przejdzie do starcia; jest na tyle doświadczony, że wie kiedy należy dać sobie spokój z pojedynkiem, a kiedy ma rzeczywiste szanse na zwycięstwo. Wyprowadzane ciosy są niesamowicie szybkie, potężne i celne. Bohatera lub bohaterki nie interesuje już poznawanie nowych technik czy transformacji. Przykładają oni jednak znacznie większą wagę do rozwijania się w dziedzinie w której są niemalże najlepsi - tutaj rola sprowadza się do poszukiwania wszelkiego rodzaju artefaktów na punkcie których eksperci dostają bzika. Nie zważając na ryzyko, są w stanie wepchnąć się w najgłębsze czeluści starożytnych ruin tylko po to by znaleźć możliwość zwiększenia mocy swojej atutowej zdolności.

Po awansie na tą pozycję, eksperci dostają:

  • 250 000 PL
  • zwój z techniką: Kaio-ken'''
  • mapę z „X” w losowym miejscu

Mistrz / Mistrzyni

Mistrzowie to wojownicy, którzy osiągnęli szczyt ludzkich możliwości. Są niezwykle biegli w używaniu potężnych technik energetycznych czy walce wręcz. Zazwyczaj są posiadaczami ogromnych zasobów energii. Byty wewnętrzne nie są dla nich zagrożeniem, lecz głównie teraz zaczynają się wzmacniać i w chwili słabości, zwyczajnie odzywać, siadając na psychikę mistrza lub mistrzyni. Mistrz nie musi stawać do walki z jakimkolwiek przeciwnikiem; wystarczy, że uwolni pokłady swojej energii, aby przeciwnicy zorientowali się, że nie będą walczyć z byle kim. Wyprowadzane ciosy są niewyobrażalnie szybkie, cholernie potężne, a dodatkowo bardzo celne. Bohatera i bohaterki nic nie popycha do nauki nowych technik czy poznawania nowych form - są na tyle silni, iż nie muszą się niczego uczyć. Wbrew pozorom, mistrzowie nie są zbyt pewni siebie, a wręcz przeciwnie; starają się uważać. Jeżeli nie na silniejszych oponentów to na to, by nie zabić przypadkiem słabszych. Wojownicy, którzy osiągnęli tak wysoki poziom zazwyczaj dążą do poszukiwania informacji na interesujące ich tematy, dotyczące zagadnień o których zwykli śmiertelnicy nie mają pojęcia. I niestety, właśnie to jest ich problemem - jeżeli będą poszukiwać informacji na jakiś temat, nie muszą, ale są w stanie posunąć się do naprawdę wielu rzeczy, niekoniecznie dobrych...

Po awansie na tą pozycję, mistrzowie i mistrzynie dostają:

  • 500 000 PL
  • zwój z techniką: Dragon Slave
  • energetyczna kulka: Angel Soul *
  • energetyczna kulka: Devil Soul *

* - jedno do wyboru.

Zabójca Bogów / Zabójczyni Bogów

Zabójcami Bogów można nazwać istoty, które postanowiły przełamać ograniczenia swoich ras, zdobywając moc porównywalną z boską. Używanie potężnych technik energetycznych, potężnych transformacji czy innych „pożeraczy” ogromnych zasobów energii, nie sprawia owym wojownikom żadnych problemów. Byty wewnętrzne dają o sobie dość często znać, jednak nie są zagrożeniem dla osób o tak ogromnej mocy - wręcz przeciwnie; często wojownicy kontrolują duże pokłady mocy istot zamieszkujących ich podświadomość. Krążą plotki, że kiedy Zabójca Bogów staje na polu walki, nie ma sobie równych - jest bronią przeznaczoną do wyrżnięcia wszystkich i przerobienia ich na kotlety mielone. Zabójcy Bogów nie odczuwają potrzeby jakiejkolwiek nauki - z reguły są po prostu leniwi. Wiedząc jaką mocą dysponują, nie chcą stawać do walki w obawie o spowodowanie zbyt wielkich szkód. Zyskują moc, dzięki której są w stanie stworzyć dziurę w czasoprzestrzeni i zwyczajnie podróżować po różnych rzeczywistościach, stając się Jigen Tankenka. Zapytacie zapewne - "Gdzie jest haczyk?". Bardzo słusznie. Zabójcy Bogów posiadają dwie, poważne wady - pierwszą z nich jest złapanie zbyt dużego lenia z powodu osiągnięcia tak wysokiego poziomu. Drugą natomiast jest fakt, że aby zostać Zabójcą Bogów, postać musi specjalizować się w walce. Ciężko wybić się jeszcze wyżej ze względu na wspomniane niechęci do robienia czegokolwiek związanego z obroną planety i samym toczeniem pojedynków.

Po awansie na tą pozycję, Zabójcy Bogów i Zabójczynie Bogów dostają:

  • 1 000 000 PL
  • 10x Senzu Bean
  • Amulet of Omnipotentia
  • broń: Ostrze Tanebrae *
  • broń: Ostrze Lumen *

* - jedno do wyboru.

Postać transcendentna

Bohater który przekroczył wszelkie limity, a jego moc jest poza zasięgiem ludzkiego pojmowania? To w ogóle możliwe? Owszem. W tym przypadku, nie trzeba niczego tłumaczyć - Ci którzy osiągnęli poziom postaci transcendentnej są wszechpotężni. Moc bytów zamieszkujących ich podświadomość kontrolują w całości - świetnie się z nimi dogadują i są ze sobą zsynchronizowani w niemalże 100%. Plotki głoszą, iż moc takiego bohatera lub bohaterki jest niewyczuwalna dla osoby, która nie osiągnęła tego samego poziomu. Wady? Było ich zbyt dużo - postacie, które osiągnęły tą pozycję, nie posiadają żadnych kar.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, postacie transcendentne dostają:

  • ?

Legendarni wojownicy / Legendarne wojowniczki

Wojownicy, którzy stali się legendami znanymi w całym multiwersum, jednakże w pozytywnym znaczeniu tego słowa, żeby nie było pewnych nieporozumień. Przede wszystkim, pewna dość powszechna plotka głosi, że legendarny wojownik jest w stanie dorównać lub nawet przekroczyć moc samej twórczyni wszechrzeczy - Lady of Abisekai. Legendy natomiast głoszą, że Legendarni Wojownicy przekroczyli poziom mocy równi jednemu... centylionowi.

  • brak

Po awansie na tą pozycję, legendarni wojownicy i legendarne wojowniczki dostają:

  • ?
Advertisement