FANDOM


Emi Apsara
Emi0
Płeć Kobieta
Wiek około 20
Rasa Człowiek
Pochodzenie Vitteg, Półwysep Zyonaf, Terra, Genao
Pokrewieństwa Bilim Savata
Celia Kushina
Daia Laxim
Fis Tropas
Gima Kikuri
Alister Zeynov
Viego Insyendar
Kaylin Cemineya
Damensaya

StatystykiEdytuj

Atak 10
Obrona 7
Energia 12
Szybkość 13
Inteligencja 11
Siła fizyczna 7

OsobowośćEdytuj

Emi jest najczęściej dość radosna, jednak zdarza jej się zachowywać powagę, jeśli sytuacja tego wymaga. Nie lubi przegrywać, nawet jeśli dotyczy to tylko zwyczajnej gry - zdarza jej się uciekać czasami do drobnego oszukiwania, chyba że w okolicy jest Fis - ona prawie zawsze jest w stanie zepsuć jej plan. Zna się na mechanice i wiele razy pracowała przy różnych maszynach na statku, pomagała również przy Tetvarinie oraz projektach Viega, jest więc właściwie współtwórczynią strojów bojowych, z których korzysta ona i reszta T-Major.

WyglądEdytuj

Emi1

Emi ma zielone oczy i brązowe włosy, oprócz jednego kosmyka spadającego na czoło związane z tyłu w nieco nieuporządkowany sposób. Nosi czerwoną koszulę i ciemniejszą od niej krótką spódnicę, pod którą jednak ma czarne szorty.

Jej strój bojowy ma czerwone akcenty, jednak najbardziej się wyróżnia cienki szal noszony na szyi.

BattlizerEdytuj

Emi2

Motor Drive - będące w pewien sposób kopią dawnego Motor Drive Viega, będącego opcją w Arbavay Perun. Emi otrzymuje nieco lekkiego, aerodynamicznego, czerwono-złotego opancerzenia, wraz z obuwiem umożliwiającym lewitację i znaczne przyspieszenie. Z przedramion mogą się wysuwać ostrza, będące głównym sposobem walki w tej formie. Na barkach znajdują się pary dysz, imitujących rury wydechowe.

Zdolności/MoceEdytuj

  • Ki: Emi potrafi sprawnie wykorzystywać swoją energię, m.in. do walki.
  • Znajomość mechaniki: Emi dość dobrze radzi sobie z technologią, nawet nieporównywalnie bardziej rozwiniętą niż ta na Terrze. Ta wiedza umożliwiła jej wykorzystanie kilku projektów Viega do utworzenia planów strojów bojowych i Battlizerów, które Damensaya natychmiast zbudowała.

TechnikiEdytuj

  • Ki Blast: podstawowa technika ofensywna wykorzystująca energię.
  • Bukujutsu: technika umożliwiająca swobodny lot. Jej sprawność jest wzmacniana przez strój bojowy.
  • Kamehameha: fala energii wysyłana pod postacią strumienia, jej siła jest zależna od stopnia naładowania ataku. W wykonaniu Emi Kamehameha ma lekko czerwony odcień.
  • Rasengan: wir energii utrzymywany w postaci kuli. Zgromadzona w nim energia kinetyczna obrotu jest najczęściej rozpraszana podczas użycia kuli do ataku bezpośredniego - moment pędu przenosi się na cel, wprawiając go w niekontrolowany ruch wirowy oprócz właściwego zadawania obrażeń.

Wymagające Battlizera: Motor DriveEdytuj

  • Metal Branding: cięcie wykonywane przy rozpędzeniu się i "ślizganiu" na lewitujących butach.
  • Rebellion: seria cięć zadawanych obydwoma ostrzami naprzemiennie w płynny sposób.
  • Stinger: rozpędzone pchnięcie ostrzem.
    • Ripper: dodatkowy atak po Stingerze, zakłada użycie drugiego ostrza (lub obu, jeśli oba użyto do Stingera) do rozcięcia lub rozerwania przeszytego celu.
  • Stasis Blade: spadające cięcie oboma ostrzami.
  • Engine Strike: rozpędzone kopnięcie obrotowe.
  • Jet Blast: fala energii wyrzucana przy zamachnięciu ostrzami.
  • Machine Exhaust: użycie dysz znajdujących się na barkach. Mogą one emitować gęsty dym, blokujący światło lub wystrzeliwać nieduże podmuchy energii. Dodatkowe dysze wysuwane są znad ostrzy, służą temu samemu celowi.
  • Machine Gun Impact: seria rozpędzonych kopnięć, wykonywanych tak jak Metal Branding - podczas płynnych, szybkich ruchów. Ilości zadanych kopnięć mogą nawet przekraczać setkę.
  • Machine Gun Spike: dużo bardziej rozbudowana wersja Stingera i Rebellion. Rozpoczynana jest zazwyczaj poprzez kilka Jet Blast wykonywanych nie machnięciem, a pchnięciem ostrza. Zaraz po tym Emi się rozpędza, goniąc własny atak i wyprowadzając dodatkowe cięcia i pchnięcia zaraz po nim.