FANDOM


Tamotsu Ryūsaki
Pseudonimy Soul Hunter
Płeć Mężczyzna
Wiek 528
Rasa Demon
Pochodzenie Piekło, #212
Poziom mocy 10.000PL

Tamotsu Ryūsaki - demon, który został wygnany z piekła i zapieczętowany w ludzkiej formie, przez co jego moc została zredukowana, a pamięć w pewnym stopniu zniszczona. Nie posiada stałego miejsca zamieszkania i cały czas podróżuje zarówno po świecie żywych jak i zmarłych. Jest w stanie zjadać dusze i łączyć je ze swoją mocą, przez co zdobywa nowe umiejętności. Przez swoją zdolność nazywany jest Soul Hunterem.

OsobowośćEdytuj

Tamotsu jest pewnym siebie chłopakiem, który jednak rzadko okazuje jakiekolwiek uczucia. Często bywa sarkastyczny i chamski. Mówi co myśli, bez względu na konsekwencje. Na ogół podchodzi do wszystkiego z spokojem, dystansem i obojętnością. Praktycznie niczym się nie przejmuje. Jednak podczas walki jego osobowość drastycznie się zmienia. Staje się on wtedy żądnym krwi potworem, który czerpie radość z cierpienia innych. W trakcie pojedynku lubi obrażać i prowokować przeciwnika. Jest wtedy bardzo wybuchowy, porywczy i nieprzewidywalny.

WyglądEdytuj

Tamotsu w ludzkiej formie przybiera wygląd wysokiego, dobrze zbudowanego chłopaka. Jego czarne włosy znajdują się w wiecznym, jednak tylko pozornym nieładzie. Całość bowiem reprezentuje się całkiem schludnie. Dwa największe kosmyki swobodnie opadają mu na czoło. Oczy ma koloru ciemno-niebieskiego. Na jego prawym uchu znajduję się srebrny kolczyk w kształcie krzyża. Zazwyczaj ubrany jest w czarną kamizelkę bez rękawów, pod którą nosi białą, luźną koszulkę z rękawami sięgającymi łokci. Chłopak nosi także luźne, jeansowe spodnie o ciemnej barwie, przy których zawsze znajduje się srebrny łańcuch. Do całości idealnie pasują czarne buty z białymi wykończeniami oraz czarne rękawiczki na dłoniach.

UmiejętnościEdytuj

ZdolnościEdytuj

  • Regeneracja - Ze względu na jego demoniczne dziedzictwo ciało posiada niesamowite zdolności regeneracyjne. Wszystkie rany goją się nadzwyczaj szybko, zwłaszcza w piekle.
  • Telepatia - Przez fakt bycia demonem posiadł możliwość komunikowania się z demonami, które nie są zdolne do ludzkiej mowy.
  • Wieczna młodość - Jako przedstawiciel rasy demonów wcale się nie starzeje. Jego ciało pozostaje wiecznie młode, przez co wygląda na około dwadzieścia lat.
  • Wchłanianie dusz - Poprzez łączenie się z duszami poległych przeciwników jest w stanie zdobywać nowe umiejętności i moce.

Techniki energetyczneEdytuj

  • Dark Flash - Technika działająca podobnie do Instant Transmission dzięki, której można przenieść się w dowolne miejsce we wszechświecie, bez względu na to czy są to zaświaty, czy świat żywych. Użytkownik po prostu myśli o miejscu, w które chce się przenieść, lub szuka energii osoby, która znajduje się w danym miejscu.
  • Demonic Rain - Chłopak gromadzi w dłoni energię. Następnie wystawia prawą rękę do góry, po czym gwałtownie ją opuszcza zsyłając z nieba serię potężnych pocisków KI.
  • Demonic Beam - Potężny promień o ciemnoczerwonej barwie wystrzeliwany przez użytkownika z obu dłoni.
  • Gehenna Gate - Technika pozwalająca na otworzenie niewielkiego przejścia pomiędzy światem żywych, a piekłem. Przez bramy mogą przejść praktycznie wszyscy. Jedynym minusem techniki jest ogromna energia potrzebna do jej wykonania.
  • Hells Gate - Technika, która materializuje w świecie żywych ogromne bramy piekieł. Gdy się otworzą użytkownik jest w stanie wypuścić z zaświatów demony. Jedynym minusem techniki jest ogromna energia potrzebna do jej wykonania.
  • Chaos - Technika pozwalająca na zajrzenie wgłąb umysłu ofiary. Użytkownik poznaje jej wszystkie lęki, obawy, pragnienia i nadzieje, dzięki czemu jest w stanie stworzyć fałszywą rzeczywistość, która może działać w różny sposób na różne osoby.
  • Beginning of the End - Atak polegający na uniesieniu rąk do góry i skumulowaniu energii w postaci ogromnej, ciemnoczerwonej kuli. Im dłuższy czas kumulowania tym silniejsza moc rażenia.
  • Take Over - Technika pozwalająca na przyzwanie wchłoniętych wcześniej mocy. Wiąże się to zazwyczaj ze zmianą wyglądu. Żadne przejęcie nie jest identyczne, gdyż nie ma na świecie dwóch identycznych dusz.
    • Shozo's Black Coat - Czarny płaszcz, który Tamotsu zdobył ponad sto lat temu, pokonując istotę zwaną Shozo. Dokonał tego będąc jeszcze w postaci demona. Płaszcz nie posiada żadnych wyjątkowych zastosowań, poza tym, że wycisza energię użytkownika bez potrzeby jej obniżania. Przydaje się w sytuacjach, w których nie chce się zostać wykrytym, lub do zmylenia przeciwnika co do swojej mocy.
    • Masao's Robe - Magiczna szata zwiększająca pokłady energii, a nie jej poziom. Co pozwala Tamotsu na dłuższą walkę niż zwykle. Chłopak zdobył ją stosunkowo niedawno, bo zaledwie rok po zapieczętowaniu go w ciele człowieka, kiedy to pokonał demona imieniem Masao.
    • Mizuchi's Armor - Zbroja, którą chłopak zdobył po pokonaniu wodnego smoka, gdy sam jeszcze znajdował się w postaci demona. Przejęcie to zapewnia mu większą odporność na ataki wodne, jak i pozwala na korzystanie z ataków opartych na tym żywiole.
      • Water Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolowanie wody. Może on kontrolować jej kształt i objętość.
      • Water Clone - Technika, dzięki której Tamotsu jest w stanie stworzyć swojego klona z wody. Mimo materiału z jakiego został on tworzony nie różni się niczym od pierwowzoru - wygląda jak żywa istota.
      • Hydro Pump - Atak polegający na wystrzeleniu z obu rąk potężnej fali wody pod ciśnieniem dodatkowo nasączonej energią użytkownika.
    • Zennyo Ryūō's Armor - Zbroja zdobyta przez Tamotsu po ciężkiej walce z smoczą boginią deszczu, gdy chłopak przebywał jeszcze w formie demona. Przejęcie pozwala mu na korzystanie z żywiołu wody jak i zwiększa jego odporność na żywioły wody i ognia.
      • Water Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolowanie wody. Może on kontrolować jej kształt i objętość.
      • Hydro Pump - Atak polegający na wystrzeleniu z obu rąk potężnej fali wody pod ciśnieniem dodatkowo nasączonej energią użytkownika.
      • Water Shield - Technika polegająca na stworzeniu przed użytkownikiem niezwykle wytrzymałej wodnej ściany służącej jako tarcza.
      • Perfect Rain - Atak obszarowy, który polega na zesłaniu z nieba deszczu nasączonego energią użytkownika. Każda kropla ma siłę mniej więcej przeciętnego pocisku KI.
    • Adranus's Armor - Zbroja, którą chłopak zdobył pokonując ognistego psa, Adranusa. Stało się to już po przemianie Tamotsu w ludzką formę. Przejecie pozwala mu na korzystanie z mocy żywiołu ognia.
      • Fire Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolę nad żywiołem ognia. Może on dowolnie zmieniać jego kształty.
      • Burn - Prosta aczkolwiek śmiertelna technika. Polega na przyłożeniu ręki do twarzy przeciwnika i wystrzeleniu silnego płomienia, którego zadaniem jest spalić ofiarę.
      • Fire Shield - Technika obronna polegająca na wytworzeniu ściany lub powłoki z ognistej energii. Zaletą jest to, że odpiera większość ataków jednocześnie nie wymagając dużej ilości energii.
      • Blazing Wave - Technika polegająca na zgromadzeniu energii w dłoniach. Gdy użytkownik zbierze wystarczające pokłady wysyła ją w stronę przeciwnika pod postacią ognistej fali energii.
      • Fiery Breath - Technika polegająca na uwolnieniu z ust dużego podmuchu ognia. Jest to w sumie dość słaba aczkolwiek efektywna technika.
    • Arkanis's Armor - Przejęcie zdobyte po wchłonięciu duszy lodowego wilka, Arkanisa. Walka pomiędzy Arkanisem a Tamotsu miała miejsce po zapieczętowaniu tego drugiego w ciele człowieka. Zbroja zwiększa odporność chłopaka na żywioł lodu, oraz pozwala korzystanie technik na nim opartych.
      • Ice Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolowanie oraz tworzenie lodu. Może on tworzyć dowolne kształty z lodu i przelewać do nich swoją energię powodując, że twory zaczną się poruszać.
      • Breath of Frost - Technika polegająca na uwolnieniu z ust dużego podmuchu zimnego powietrza. Jest to w sumie dość słaba aczkolwiek efektywna technika. Potrafi zamrozić słabszych przeciwników.
      • Cold Wave - Atak polega na zgromadzeniu w dłoniach kuli energii, następnie wystrzeleniu jej w przeciwnika pod postacią lodowej fali energii.
    • Saburo's Armor - Jedna z ulubionych zbroi Tamotsu, a zarazem jedna z najnowszych - wynika z tego, że zdobył ją pod ludzką postacią. Chłopak zdobył ją pokonując demona imieniem Saburos podczas przechadzki w piekle. Zbroja zwiększa jego szybkość, siłę ataku oraz energię.
      • Demonic Arm - Dzięki przemianie prawej ręki użytkownika podczas przejęcia ma on możliwość kontrolowania jej gęstości, dzięki czemu jest ona w stanie przenikać przez przeszkody by ostatecznie trafić w cel.
    • Ophiuchus's God Armor - Jedna z dziewięciu "zbroi bogów", którą Tamotsu posiadł będąc jeszcze w postaci demona. Zdobył ją po morderczej walce z ogromnym, trującym wężem uznawanym za jednego z dziewięciu bogów duszy. Przejęcie pozwala mu na szybsze pozbywanie się toksyn i trucizn z organizmów oraz używanie technik na nich własnie opartych. Dodatkowo zwiększa jego szybkość, wytrzymałość i precyzję.
      • Cobra's Fang - Technika polegająca na dotykaniu dwoma palcami punktów witalnych ofiary i wprowadzeniu do jego organizmu niebezpiecznej trucizny.
      • Toxic Breath - Atak polegający na uwolnieniu z ust dużego podmuchu trującego gazu, który po dostaniu się do płuc oddechowych ofiary powoduje chwilowy paraliż.
    • Raijin's God Armor - Jedna z dziewięciu "zbroi bogów", którą Tamotsu posiadł będąc jeszcze w postaci demona. Zdobył ją pokonując Raijina uważanego za jednego z dziewięciu bogów duszy. Przejęcie to zwiększa jego odporność na elektryczność i pozwala z niej korzystać. Dodatkowo zwiększa jego atak, wytrzymałość, energię i siłę fizyczną.
      • Lightning Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolowanie elektryczności.
      • Shine Shock - Potężna technika łudząco podobna do Chidori. Polega na zgromadzeniu w prawej ręce pokaźnej ilości elektrycznej energii. Gdy energia zostanie zgromadzona użytkownik z niesamowitą prędkością rusza w stronę przeciwnika w celu trafienia go techniką. W przeciwieństwie do Chidori technika ta pozwala na zmianę kierunku podczas biegu.
      • Shine Shock Ripper - Ulepszona wersja Shine Shock. Cechuje ją większa siła rażenia i skupienie energii. Użytkownik jest w stanie gromadzić energię w obu dłoniach, czego nie może robić w podstawowej wersji tej techniki. Gdy energia zostanie zgromadzona Tamotsu z niesamowitą prędkością rusza w stronę przeciwnika w celu trafienia go techniką.
      • Shine Rain - Użytkownik poprzez machnięcie ręką posyła w stronę przeciwnika pokaźną liczbę elektrycznych igieł. Ich ilość zależy od włożonej energii.
      • Raijū - Technika, dzięki której w ziemie uderza ogromna błyskawica, z której rodzi się elektryczna bestia Raijū. Wyglądem przypomina ogromnego wilka, który jest w stanie posługiwać się elektrycznością. Bestia jest bezwzględnie posłuszna swojemu twórcy.


Karta postaci: http://www.anrevosprites.net/t4386-tamotsu-ryusaki