Anime Revolution Sprites PBF Wiki
Advertisement
Tamotsu Ryūsaki
Pseudonimy Soul Hunter
Płeć Mężczyzna
Wiek 528
Rasa Demon
Pochodzenie Piekło, #212
Poziom mocy 10.000PL

Tamotsu Ryūsaki - demon, który został wygnany z piekła i zapieczętowany w ludzkiej formie, przez co jego moc została zredukowana, a pamięć w pewnym stopniu zniszczona. Nie posiada stałego miejsca zamieszkania i cały czas podróżuje zarówno po świecie żywych jak i zmarłych. Jest w stanie zjadać dusze i łączyć je ze swoją mocą, przez co zdobywa nowe umiejętności. Przez swoją zdolność nazywany jest Soul Hunterem.

Osobowość[]

Tamotsu jest pewnym siebie chłopakiem, który jednak rzadko okazuje jakiekolwiek uczucia. Często bywa sarkastyczny i chamski. Mówi co myśli, bez względu na konsekwencje. Na ogół podchodzi do wszystkiego z spokojem, dystansem i obojętnością. Praktycznie niczym się nie przejmuje. Jednak podczas walki jego osobowość drastycznie się zmienia. Staje się on wtedy żądnym krwi potworem, który czerpie radość z cierpienia innych. W trakcie pojedynku lubi obrażać i prowokować przeciwnika. Jest wtedy bardzo wybuchowy, porywczy i nieprzewidywalny.

Wygląd[]

Tamotsu w ludzkiej formie przybiera wygląd wysokiego, dobrze zbudowanego chłopaka. Jego czarne włosy znajdują się w wiecznym, jednak tylko pozornym nieładzie. Całość bowiem reprezentuje się całkiem schludnie. Dwa największe kosmyki swobodnie opadają mu na czoło. Oczy ma koloru ciemno-niebieskiego. Na jego prawym uchu znajduję się srebrny kolczyk w kształcie krzyża. Zazwyczaj ubrany jest w czarną kamizelkę bez rękawów, pod którą nosi białą, luźną koszulkę z rękawami sięgającymi łokci. Chłopak nosi także luźne, jeansowe spodnie o ciemnej barwie, przy których zawsze znajduje się srebrny łańcuch. Do całości idealnie pasują czarne buty z białymi wykończeniami oraz czarne rękawiczki na dłoniach.

Umiejętności[]

Zdolności[]

  • Regeneracja - Ze względu na jego demoniczne dziedzictwo ciało posiada niesamowite zdolności regeneracyjne. Wszystkie rany goją się nadzwyczaj szybko, zwłaszcza w piekle.
  • Telepatia - Przez fakt bycia demonem posiadł możliwość komunikowania się z demonami, które nie są zdolne do ludzkiej mowy.
  • Wieczna młodość - Jako przedstawiciel rasy demonów wcale się nie starzeje. Jego ciało pozostaje wiecznie młode, przez co wygląda na około dwadzieścia lat.
  • Wchłanianie dusz - Poprzez łączenie się z duszami poległych przeciwników jest w stanie zdobywać nowe umiejętności i moce.

Techniki energetyczne[]

  • Dark Flash - Technika działająca podobnie do Instant Transmission dzięki, której można przenieść się w dowolne miejsce we wszechświecie, bez względu na to czy są to zaświaty, czy świat żywych. Użytkownik po prostu myśli o miejscu, w które chce się przenieść, lub szuka energii osoby, która znajduje się w danym miejscu.
  • Demonic Rain - Chłopak gromadzi w dłoni energię. Następnie wystawia prawą rękę do góry, po czym gwałtownie ją opuszcza zsyłając z nieba serię potężnych pocisków KI.
  • Demonic Beam - Potężny promień o ciemnoczerwonej barwie wystrzeliwany przez użytkownika z obu dłoni.
  • Gehenna Gate - Technika pozwalająca na otworzenie niewielkiego przejścia pomiędzy światem żywych, a piekłem. Przez bramy mogą przejść praktycznie wszyscy. Jedynym minusem techniki jest ogromna energia potrzebna do jej wykonania.
  • Hells Gate - Technika, która materializuje w świecie żywych ogromne bramy piekieł. Gdy się otworzą użytkownik jest w stanie wypuścić z zaświatów demony. Jedynym minusem techniki jest ogromna energia potrzebna do jej wykonania.
  • Chaos - Technika pozwalająca na zajrzenie wgłąb umysłu ofiary. Użytkownik poznaje jej wszystkie lęki, obawy, pragnienia i nadzieje, dzięki czemu jest w stanie stworzyć fałszywą rzeczywistość, która może działać w różny sposób na różne osoby.
  • Beginning of the End - Atak polegający na uniesieniu rąk do góry i skumulowaniu energii w postaci ogromnej, ciemnoczerwonej kuli. Im dłuższy czas kumulowania tym silniejsza moc rażenia.
  • Take Over - Technika pozwalająca na przyzwanie wchłoniętych wcześniej mocy. Wiąże się to zazwyczaj ze zmianą wyglądu. Żadne przejęcie nie jest identyczne, gdyż nie ma na świecie dwóch identycznych dusz.
    • Shozo's Black Coat - Czarny płaszcz, który Tamotsu zdobył ponad sto lat temu, pokonując istotę zwaną Shozo. Dokonał tego będąc jeszcze w postaci demona. Płaszcz nie posiada żadnych wyjątkowych zastosowań, poza tym, że wycisza energię użytkownika bez potrzeby jej obniżania. Przydaje się w sytuacjach, w których nie chce się zostać wykrytym, lub do zmylenia przeciwnika co do swojej mocy.
    • Masao's Robe - Magiczna szata zwiększająca pokłady energii, a nie jej poziom. Co pozwala Tamotsu na dłuższą walkę niż zwykle. Chłopak zdobył ją stosunkowo niedawno, bo zaledwie rok po zapieczętowaniu go w ciele człowieka, kiedy to pokonał demona imieniem Masao.
    • Mizuchi's Armor - Zbroja, którą chłopak zdobył po pokonaniu wodnego smoka, gdy sam jeszcze znajdował się w postaci demona. Przejęcie to zapewnia mu większą odporność na ataki wodne, jak i pozwala na korzystanie z ataków opartych na tym żywiole.
      • Water Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolowanie wody. Może on kontrolować jej kształt i objętość.
      • Water Clone - Technika, dzięki której Tamotsu jest w stanie stworzyć swojego klona z wody. Mimo materiału z jakiego został on tworzony nie różni się niczym od pierwowzoru - wygląda jak żywa istota.
      • Hydro Pump - Atak polegający na wystrzeleniu z obu rąk potężnej fali wody pod ciśnieniem dodatkowo nasączonej energią użytkownika.
    • Zennyo Ryūō's Armor - Zbroja zdobyta przez Tamotsu po ciężkiej walce z smoczą boginią deszczu, gdy chłopak przebywał jeszcze w formie demona. Przejęcie pozwala mu na korzystanie z żywiołu wody jak i zwiększa jego odporność na żywioły wody i ognia.
      • Water Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolowanie wody. Może on kontrolować jej kształt i objętość.
      • Hydro Pump - Atak polegający na wystrzeleniu z obu rąk potężnej fali wody pod ciśnieniem dodatkowo nasączonej energią użytkownika.
      • Water Shield - Technika polegająca na stworzeniu przed użytkownikiem niezwykle wytrzymałej wodnej ściany służącej jako tarcza.
      • Perfect Rain - Atak obszarowy, który polega na zesłaniu z nieba deszczu nasączonego energią użytkownika. Każda kropla ma siłę mniej więcej przeciętnego pocisku KI.
    • Adranus's Armor - Zbroja, którą chłopak zdobył pokonując ognistego psa, Adranusa. Stało się to już po przemianie Tamotsu w ludzką formę. Przejecie pozwala mu na korzystanie z mocy żywiołu ognia.
      • Fire Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolę nad żywiołem ognia. Może on dowolnie zmieniać jego kształty.
      • Burn - Prosta aczkolwiek śmiertelna technika. Polega na przyłożeniu ręki do twarzy przeciwnika i wystrzeleniu silnego płomienia, którego zadaniem jest spalić ofiarę.
      • Fire Shield - Technika obronna polegająca na wytworzeniu ściany lub powłoki z ognistej energii. Zaletą jest to, że odpiera większość ataków jednocześnie nie wymagając dużej ilości energii.
      • Blazing Wave - Technika polegająca na zgromadzeniu energii w dłoniach. Gdy użytkownik zbierze wystarczające pokłady wysyła ją w stronę przeciwnika pod postacią ognistej fali energii.
      • Fiery Breath - Technika polegająca na uwolnieniu z ust dużego podmuchu ognia. Jest to w sumie dość słaba aczkolwiek efektywna technika.
    • Arkanis's Armor - Przejęcie zdobyte po wchłonięciu duszy lodowego wilka, Arkanisa. Walka pomiędzy Arkanisem a Tamotsu miała miejsce po zapieczętowaniu tego drugiego w ciele człowieka. Zbroja zwiększa odporność chłopaka na żywioł lodu, oraz pozwala korzystanie technik na nim opartych.
      • Ice Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolowanie oraz tworzenie lodu. Może on tworzyć dowolne kształty z lodu i przelewać do nich swoją energię powodując, że twory zaczną się poruszać.
      • Breath of Frost - Technika polegająca na uwolnieniu z ust dużego podmuchu zimnego powietrza. Jest to w sumie dość słaba aczkolwiek efektywna technika. Potrafi zamrozić słabszych przeciwników.
      • Cold Wave - Atak polega na zgromadzeniu w dłoniach kuli energii, następnie wystrzeleniu jej w przeciwnika pod postacią lodowej fali energii.
    • Saburo's Armor - Jedna z ulubionych zbroi Tamotsu, a zarazem jedna z najnowszych - wynika z tego, że zdobył ją pod ludzką postacią. Chłopak zdobył ją pokonując demona imieniem Saburos podczas przechadzki w piekle. Zbroja zwiększa jego szybkość, siłę ataku oraz energię.
      • Demonic Arm - Dzięki przemianie prawej ręki użytkownika podczas przejęcia ma on możliwość kontrolowania jej gęstości, dzięki czemu jest ona w stanie przenikać przez przeszkody by ostatecznie trafić w cel.
    • Ophiuchus's God Armor - Jedna z dziewięciu "zbroi bogów", którą Tamotsu posiadł będąc jeszcze w postaci demona. Zdobył ją po morderczej walce z ogromnym, trującym wężem uznawanym za jednego z dziewięciu bogów duszy. Przejęcie pozwala mu na szybsze pozbywanie się toksyn i trucizn z organizmów oraz używanie technik na nich własnie opartych. Dodatkowo zwiększa jego szybkość, wytrzymałość i precyzję.
      • Cobra's Fang - Technika polegająca na dotykaniu dwoma palcami punktów witalnych ofiary i wprowadzeniu do jego organizmu niebezpiecznej trucizny.
      • Toxic Breath - Atak polegający na uwolnieniu z ust dużego podmuchu trującego gazu, który po dostaniu się do płuc oddechowych ofiary powoduje chwilowy paraliż.
    • Raijin's God Armor - Jedna z dziewięciu "zbroi bogów", którą Tamotsu posiadł będąc jeszcze w postaci demona. Zdobył ją pokonując Raijina uważanego za jednego z dziewięciu bogów duszy. Przejęcie to zwiększa jego odporność na elektryczność i pozwala z niej korzystać. Dodatkowo zwiększa jego atak, wytrzymałość, energię i siłę fizyczną.
      • Lightning Control - Umiejętność pozwalająca użytkownikowi na kontrolowanie elektryczności.
      • Shine Shock - Potężna technika łudząco podobna do Chidori. Polega na zgromadzeniu w prawej ręce pokaźnej ilości elektrycznej energii. Gdy energia zostanie zgromadzona użytkownik z niesamowitą prędkością rusza w stronę przeciwnika w celu trafienia go techniką. W przeciwieństwie do Chidori technika ta pozwala na zmianę kierunku podczas biegu.
      • Shine Shock Ripper - Ulepszona wersja Shine Shock. Cechuje ją większa siła rażenia i skupienie energii. Użytkownik jest w stanie gromadzić energię w obu dłoniach, czego nie może robić w podstawowej wersji tej techniki. Gdy energia zostanie zgromadzona Tamotsu z niesamowitą prędkością rusza w stronę przeciwnika w celu trafienia go techniką.
      • Shine Rain - Użytkownik poprzez machnięcie ręką posyła w stronę przeciwnika pokaźną liczbę elektrycznych igieł. Ich ilość zależy od włożonej energii.
      • Raijū - Technika, dzięki której w ziemie uderza ogromna błyskawica, z której rodzi się elektryczna bestia Raijū. Wyglądem przypomina ogromnego wilka, który jest w stanie posługiwać się elektrycznością. Bestia jest bezwzględnie posłuszna swojemu twórcy.


Karta postaci: http://www.anrevosprites.net/t4386-tamotsu-ryusaki

Advertisement