FANDOM


09219587658882391558 copy

Nieoficjalne logo organizacji

The Fate
- organizacja mająca na celu zjednoczenie wojowników z potencjałem i chęcią bycia potężnym bez względu na cenę. Założona przez Keijiego i Shuna Horigoshi.

Informacje

Organizacja z siedzibą znajdującą się w Hueco Mundo. Liderami jak i założycielami są Keiji i Shun Horigoshi.

Cele

Głównym celem, dla którego powstała organizacja jest zyskanie większej mocy. Osoby do niej należące zazwyczaj są gotowe zapłacić każdą cenę, by stać się potężnymi. Wynika to głównie z tego, że od zawsze spychani byli na drugi plan. Czuli się niedoceniani i niepotrzebni. The Fate jest rewolucją. Przeznaczaniem, przed którym nikt nie ucieknie. Wprowadzając nowy porządek świata i eliminując tak zwanych 'obrońców Terry' oraz pozostałych potężnych wojowników członkowie organizacji mają stać się tymi najsilniejszymi istotami stąpającymi po planecie. Zyskają szacunek i będą w świetle reflektorów. Poza chęcią potęgi członkom przyświeca również zemsta. Zemsta na osobach, które stanęły na ich drodze do stania się silnymi, lub na tych, którzy ich odtrącili.

Znani członkowie

Wyposażenie

  • Zaram - siedziba organizacji The Fate znajdująca się w Hueco Mundo. Jest to ogromnych rozmiarów budowla składająca się z trzynastu pięter. Całość otoczona jest podwójną barierą, która blokuje przepływ energii z zewnątrz do wewnątrz i odwrotnie. Służy także jako bardzo dobra tarcza. Systemy ochronne opracowane są na podstawie technologii Sin Tattoo. W Zaramie niemal na każdym kroku można spotkać kamerę, która poza obrazem rejestruje także poziom mocy i ciepłotę ciała. Budynku chronią roboty.
  • Sin Tattoo - technologia oparta na specjalnych tatuażach. Każdy członek The Fate posiada identyczny symbol, który służy jako znak rozpoznawczy i klucz do różnych drzwi oraz systemów. Tatuaż pełni też funkcję nadajnika, dzięki któremu można bez większego problemu określić położenie danego członka organizacji. Jednak chyba najbardziej przydatną funkcją Sin Tattoo jest możliwość teleportacji pomiędzy Zaramem a pozostałą przestrzenią. Kiedy członek straci przytomność, lub zostanie zamknięty w jakimś energetycznym wię
    Freelance Mecha Design 01 by Mecha Master

    R-02l

    zieniu może zostać sprowadzony do siedziby za pomocą tatuażu. Teleportacja jest także przydatna do opuszczania Hueco Mundo.
  • R-02l - robot bojowy strzegący Zaramu od zewnątrz. Jest to jeden z pierwszych, w pełni działających modeli, który stworzył Keiji. To właśnie R-02l można najczęściej spotkać w okolicach Zaramu. Maszyna nie jest zbyt potężna, gdyż powstała głównie do likwidacji słabszych przedstawicieli rasy Adjuchasów. Robot
    Freelance Mecha Design 02 by Mecha Master

    Z-1PK

    uzbrojony jest w podwójną wyrzutnię rakiet oraz laser znajdujący się z przodu. Maszyna sięga trzech i pół metrów.
  • Z-1PK - humanoidalny robot bojowy, który strzeże Zaramu od zewnątrz. Jest jednym z modeli, który najczęściej można spotkać w okolicach Zaramu. Zarówno wewnątrz jak i na zewnątrz bariery. Maszyna uzbrojona jest w dwie wyrzutnie rakiet, które znajdują się na jego ramionach. Posiada także sporych rozmiarów pistolet laserowy, który ma możliwość strzelania różną amunicją. Jednak najgroźniejszą jego bronią jest jego czujnik ruchu, czyli jedno oko, z którego wystrzelić może dość potężną falę energii. Jest silniejszy niż R-02l, jednak podobnie jak on nie jest zbyt silny, gdyż został stworzony do likwidacji przedstawicieli rasy Adjuchasów. Ma odrobinę ponad dwa metry wysokości.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.