FANDOM


UmiejętnościEdytuj

  • Mistrz walki wręcz: po śmierci rodziców za jego treningi zabrało się starsze rodzeństwo. Od najmłodszych lat był więc trenowany w sztukach walki wręcz. Podczas swoich międzywymiarowych podróży również przykładał ogromną uwagę do rozwoju właśnie pod tym kątem - posiadanie wielu mistrzów i nauczycieli pozwoliło złodziejowi na poznanie naprawdę pokaźnej ilości stylów i ruchów, jakie może wykorzystywać podczas starcia.
  • Mistrz walki bronią białą: za sprawą swojego starszego brata, który w dość młodym wieku został Kapitanem w Soul Society, chłopak od dziecka musiał także nabywać umiejętności sprawnego posługiwania się ostrzami różnego rodzaju. Z czasem coraz bardziej zaniedbywał owych nauk, twierdząc, że woli skupić się na walce wręcz. Nie należy go jednak przez to lekceważyć. Nabyte zdolności pozwoliły mu bowiem obejmować stanowisko Kapitana 10 Oddziału przez pewien okres czasu. Świetnie posługuje się bronią białą wszelkiego rodzaju, czego dowiódł w przypadku nieistniejących już Warhira i Zangetsu - obydwu ostrzy, które przez pewien czas dzierżył.
  • Umiejętność szybkiego przyswajania wiedzy: jedną z najbardziej zdumiewających zdolności międzywymiarowego złodzieja jest bardzo szybki wzrost jego umiejętności. Niezwykle szybko pojmuje działanie poszczególnych technik, których nauka zajmowałaby przeciętnemu wojownikowi nawet do kilku lat. W ogromnym tempie uczy się również kontrolowania swoich mocy na tyle sprawnie, by wykorzystywać je podczas walki bez większego ryzyka.
  • Rozległe zasoby energii: ze względu na posiadanie kilku rodzajów energii, Atsuko dysponuje praktycznie transcendentnym poziomem mocy - dzięki temu jest w stanie korzystać z potężnych transformacji lub technik, nie odczuwając tak dużego zmęczenia, jakie byłoby charakterystyczne dla większości wojowników.
    • „Hybryda”: posiadanie różnych rodzajów energii na przestrzeni lat, sprawiło, że Atsuko opanował możliwość bardzo szybkiego przeskakiwania pomiędzy poszczególnymi formami.

ZdolnościEdytuj

NaturalneEdytuj

  • Super Saiya-jin: ojciec Yoha był przedstawicielem rasy Saiya-jin, a co za tym idzie, jego syn również odziedzyczył po nim pewne unikalne zdolności charakterystyczne dla reprezentanta owego gatunku - między innymi, możliwość przemiany na poszczególne formy Super Saiya-jin.
  • Panowanie nad mrozem: naturalna umiejętność mężczyzny, którą odziedziczył po swojej matce. Atsuko posiada możliwość kontrolowania śniegu oraz lodu znajdującego się w jego pobliżu. Może tworzyć oraz manipulować kształtem swoich tworów za pomocą energii. Jest w stanie czerpać i odnawiać pokłady swojej mocy z samego zimna lub poprzez spożywanie lodu, bądź śniegu - dzięki obecności Eichiro w swoim świecie wewnętrznym, owe zdolności czynią go tak zwanym „Smoczym Władcą”.
  • Przejścia między-wymiarowe: podstawowa zdolność determinująca bycie Jigen Tankenka. Mężczyzna potrafi tworzyć przejścia pomiędzy dwoma punktami w jednej rzeczywistości, prowadzące do Korytarza lub bezpośrednio do innej rzeczywistości. Nie potrzebuje do tego żadnej powierzchni, na której możliwe byłoby otwarcie portalu.
    • Key of the World”: rozwinięcie zdolności „Door of the World”, wykorzystujące moc Nightmare Lorda. Umiejętność ta pozwala na rozrywanie struktury międzywymiarowego Korytarza w celu dostania się do jego drugiej wersji, gdzie dostępne są przejścia do światów zamkniętych, bądź zapieczętowanych przez Bogów oraz istoty nadprzestrzenne.
  • Zatrzymanie czasu: potrafi zatrzymywać globalnie upływ czasu lub - patrząc z innego układu odniesienia - poruszać się niezależnie od niego. Odczuwalny przez niego okres, przez jaki upływ czasu jest zatrzymany, zależy od energii, jaką w danej chwili dysponuje.
    • Odporność na zatrzymanie czasu: dzięki nadprzestrzennej istocie zapieczętowanej w mężczyźnie, jest on odporny na większość technik wpływających na zatrzymywanie upływu czasu. Dotyczy to również „technik świata”, na które posiada naturalną odporność, jako ich posiadacz.

NabyteEdytuj

  • Fusion Dance: potrafi w prawidłowy sposób wykonać taniec fuzyjny umożliwiający scalenie.
  • Energy Unite: zdolność umożliwiająca połączenie ze sobą różnych rodzajów energii w celu opracowania jakiejś konkretnej techniki, bądź nowej potężnej transformacji. Posiadając ową umiejętność, wojownik jest w stanie opracować atak, którego podstawą będą dwa lub więcej rodzajów energii.

StyleEdytuj

Międzywymiarowy złodziej posługuje się bardzo wieloma stylami walki, które opanował na przestrzeni lat, podróżując po różnych rzeczywistościach. Spośród wszystkich ma jednak kilka ulubionych.

  • Pijany Złodziej (twórca): walka w stanie mocnego upojenia alkoholowego. Po spożyciu specjalnego trunku, aspekty fizyczne wojownika wzrastają, dzięki czemu jego uderzenia oraz kopnięcia są znacznie potężniejsze, a co ważniejsze - nieprzewidywalne. Zasadniczą wadą owego stylu jest jednak niemożność kontrolowania swojego poziomu mocy, a także siły ataków w efekcie czego użytkownik bardzo często staje się niebezpieczny dla otoczenia.
  • Zboczony Mistrz (mistrz): styl walki skupiający się głównie na ruchach o kontekście erotycznym - chwytanie za piersi lub pośladki, czy zrywanie ubrań z przeciwniczki bez konieczności przeprowadzenia bezpośredniego ataku. Techniki charakterystyczne dla zagrań tego typu wykorzystywane są jedynie podczas przymusowych pojedynków z przedstawicielkami płci pięknej, których zboczony mężczyzna nie chce krzywdzić.
  • Konzai (mistrz): unikalny styl walki polegający na połączeniu wiedzy wszystkich nauczycieli, u jakich mężczyzna pobierał nauki podczas swoich międzywymiarowych podróży. Ogromną zaletą tego stylu jest możliwość dostosowania poszczególnych technik różnych mistrzów do sposobu walki przeciwnika.

TalentyEdytuj

  • „Genialny złodziej”: w parze ze zdolnością szybkiego przyswajania wiedzy idzie również bycie geniuszem w kwestii dokonywania udanych kradzieży. Wymyślne sposoby na to, by zaplanowana defraudacja odniosła skutek sprawiają, że pozostaje nieuchwytny dla poszukujących go podróżników od ponad dziesięciu lat, zaś nagroda za jego głowę wciąż wzrasta. Niezawodności swoich umiejętności dowiódł poprzez zagarnięcie danych od samego Viega - to właśnie na ich podstawie stworzył sztuczną inteligencję, Ayako.