Anime Revolution Sprites PBF Wiki
Advertisement

Zaświaty - światy istniejące poza wszystkimi istniejącymi przestrzeniami. Każde uniwersum posiada własny rodzaj świata pośmiertnego, dzięki czemu główna rzeczywistość ma wręcz nieskończoną ilość rozgałęzień dla różnych uniwersów.

Zaświaty Genao

W przeciwieństwie do wielu innych przestrzeni, uniwersum świata pośmiertnego Genao wygląda nieco inaczej - ma właściwości hybrydowe, dzięki czemu utworzone rozgałęzienia prowadzą do wersji zaświatów pochodzących z innych uniwersów, lecz będących dostosowanymi do świata Genao.

Sąd Boży

Zaswiaty

Przejścia w Sądzie Bożym.

Aby lepiej zrozumieć zasady panujące w tym rodzaju Zaświatów, odniesiemy się do prostego schematu po prawej stronie. Owe przejścia do różnych światów pośmiertnych znajdują się w Sądzie Bożym, gdzie poszczególni zmarli są odsyłani do jednej z dostępnych przestrzeni, kiedy Bogowie podejmą odpowiednią decyzję.


Resurrection

Zapieczętowane przejście prowadzące do świata żywych, którego nie potrafią otwierać nawet Bogowie. Po dotknięciu cienkiego słupa energii, dusza albo zostanie automatycznie zesłana do piekła albo uwolniona ze świata pośmiertnego.

Sacred World #1

Przejście prowadzące do Zaświatów znanych z uniwersum Dragon Ball.

Pałac Enmy Daio

  • Enma Palace

    Pałac Enmy.

    Jeżeli dla zmarłego zostanie wybrane przejście prowadzące do Zaświatów znanych z uniwersum Dragon Ball, wyląduje on przed ogromnym biurkiem Enmy. Niekiedy można zastać tutaj niezwykle długą kolejkę dusz, której ruchem kierują przedstawiciele rasy Oni.
  • Na mocy dekretu podpisanego dość niedawno z Bogami wszystkich Zaświatów, Enma może wysyłać dusze do nieba, na planety Kaio lub odsyłać ponownie przed Sąd Boży, nie zgadzając się z decyzją przez niego ustaloną. Nie ma jednak prawa wybrać innego rodzaju Zaświatów dla danej duszy.

Niebo

  • Heaven

    Niebo.

    Niebo jest miejscem dla istot, które w swoim życiu popełniały pomniejsze grzechy, jednakże nigdy nikogo nie zabiły, ani nawet nie przyczyniły się do czyjejś śmierci.
  • Póki co, żaden Terrański wojownik tutaj nie trafił - być może spowodowane jest to tym, iż każdy z nich wybierał trening w bardziej opłacalnym miejscu - niebo jest przeznaczone raczej do odpoczynku i rozmyślań, na które dusza ma całą wieczność.

Snake Way

  • Snake Way

    Snake Way.

    Niezwykle długa droga w kształcie węża z rozwartą paszczą na samym początku. Na końcu, w zależności od galaktyki, znajduje się mała planeta, zamieszkiwana przez jednego z czterech Kaio. Po pokach wężowej drogi znajdują się ostre, wystające „zęby” o które bardzo łatwo się zranić. Jeżeli podróżnik spadnie z drogi, wyląduje w piekle - stamtąd zaś niezwykle trudno powrócić na tor.

Planeta Kaio

  • Planeta North Kaio

    Planeta North Kaio.

    Mała planeta zamieszkiwana przez samego North Kaio. Jej jedyny mieszkaniec ma tutaj swój dom, garaż, samochód, drzewo, a nawet ławeczkę. Jego towarzyszami są wyrośnięty pasikonik Gregory oraz małpa o imieniu Bubbles.
  • Ze względu na dużą grawitację, planetoida jest idealnym miejscem treningowym - dodatkowo, jeżeli wojownikowi uda się przekonać do treningu North Kaio, będzie miał on szansę poznania naprawdę potężnych technik.

Planeta Dai Kaio

  • Planeta Dai Kaio

    Planeta Dai Kaio.

    Planeta władcy wszystkich Kaio. Jest ona kilkadziesiąt razy większa od każdej z planet poszczególnych Kaio. Prawdopodobnie tutaj dostępna jest najlepsza sala treningowa w całych Zaświatach.
  • To właśnie tutaj odbywa się również tzw. „Anoyoichi Budokai”, w którym zwycięstwo oznacza możliwość trenowania pod okiem samego Dai Kaio. Również na Dai Kaio istnieje podobno najlepsza sala treningowa w Zaświatach.
  • Ze względu na dużą ilość zieleni oraz zabudowań, miejsce bardziej nadaje się do spokojnego spędzenia czasu, niźli morderczych treningów.

Planeta Kaioshinkai

  • Planeta Kaioshinkai

    Planeta Kaioshinkai.

    Ogromna planeta podobna do Ziemi, zamieszkiwana przez Kaioshinów. Nie mają na nią wstępu zwykli śmiertelnicy, lecz osoby które już odwiedzały to miejsce, mogą teleportować się tutaj cały czas.
  • Kaioshinkai jest doskonałym miejscem do treningów ze względu na ogromną grawitację i masę wolnej przestrzeni. To właśnie tutaj mieszka Rou Dai Kaioshin oraz Kibitoshin.

Sacred World #2

Przejście prowadzące do Zaświatów stworzonych oryginalnie dla świata Genao.

Niebiańska pustynia

Miejsce w którym znajdują się dwie pieczęcie umieszczone na białej ziemi - wokół biała przestrzeń bez czegokolwiek.Ogromna grawitacja, nieznana ilość wolnej przestrzeni przeznaczonej do treningów lub miejsce idealne do samotnych rozmyślań.

Raj

Nieskończone, piękne obszary pokryte zielenią, przejrzysta, pitna woda, ogrody, kwitnąca roślinność i przeróżne zwierzęta. Panuje spokój i ład, nikt nie doznaje tu cierpienia, ani bólu. Prawdopodobnie jedno z najpiękniejszych miejsc w całych Zaświatach. Przeznaczone bardziej do odpoczynku, niźli ciężkich treningów.

Świat Bogów

Miejsce zamieszkiwane przez Bogów. Niekończące się obszary pokryte wiecznie zieloną trawą oraz błękitne, często przykrywane przez piękne chmury niebo. Zwykli śmiertelnicy nie mają wstępu na planetę - jest to przestrzeń zapieczętowana, dostępna tylko dla najważniejszych. Co nie oznacza oczywiście tego, iż nie można się tutaj dostać. Większość Bogów ma tutaj swoje domy.

Ueda Budokai

Miejsce w którym znajduje się biała przestrzeń bez czegokolwiek. Ilość miejsca jest ograniczona, ze względu na znajdującą się wewnątrz arenę. Ueda Budokai jest turniejem, podczas którego zwycięzca może zażyczyć sobie powrotu do życia lub zostania jednym z Bogów. Jest to przestrzeń zamknięta, otwierana jedynie okazjonalnie.


Sacred World #3

Przejście prowadzące do Zaświatów znanych z uniwersum Bleach - jest jednym z nielicznych, przez korytarz do którego można się dostać aż do trzech typów przestrzeni.

Seireitei

Centrum Soul Society, okrągły shiro z czterema głównymi wejściami, których strzegą Strażnicy Bram. Ściany Seireitei zbudowane są z kamienia zwanego Sekkiseki, materiału znanego z negowania wszelkiego Reiryoku, jak magnetyt. Kamień tworzy również barierę wokół miasta, która zatrzymuje wszelkie istoty duchowe przed wtargnięciem. Niektóre miejsca pozwalają na efektywne treningi, lecz w przypadku większości z nich, trzeba mieć odpowiednią zgodę na trening w danej lokacji.

Rukongai

Największa i najbardziej zaludniona część Soul Society. Jest podzielony na 320 okręgów (80 na północy, 80 na wschodzie, 80 na południu i 80 na zachodzie). Owe miejsce jest zamieszkiwane przez masę dusz zmarłych, dlatego też nie nadaje się do żadnych rodzajów treningów albo większych walk.

Hueco Mundo

Pustynny świat wiecznie skąpany w świetle księżyca. Tutejsza flora jest bardzo uboga. Ogranicza się do niewysokich drzew zbudowanych z materiału podobnego do kwarcu. Stanowią one zaledwie najcieńsze gałęzie znajdujące się na powierzchni. Pozostała część znajduję się w Lesie Menosów. Powierzchnia jest zamieszkania przez Arrancarów, skupionych w Las Noches, Adjuchasów oraz małych Hollowów, którym do życia wystarczą duchowe cząstki w powietrzu. Miejsce jest idealne do toczenia pojedynków na dużą skalę, bądź też treningów wymagających dużo wolnej przestrzeni.

Dangai

To miejsce w którym nakładają się na siebie dwa, lub nawet więcej światów, otoczone przez wzburzone strumienie czasu. Czas w Dangai jest około 2000 razy gęstszy od tego, który płynie w świecie żywych. Jest to również miejsce zesłania wygnańców. Właśnie z tego powodu istnieją Kōryū i Kōtotsu, będący strażnikami tego świata. Miejsce jest idealne do treningu na „dłuższą metę”, ze względu na upływ czasu, jednakże poważnym zagrożeniem pozostają tutaj strażnicy owej przestrzeni.


Sacred Worlds #4-9

Przejścia prowadzące do innych typów Zaświatów, które zostały zapieczętowane z niewyjaśnionych powodów. Dostanie się do nich jest niemożliwe na chwilę obecną.


Hell

Przejście prowadzące do Piekła. W tej przestrzeni, różne rodzaje piekieł zostały ze sobą połączone, tworząc poszczególne poziomy.

Pustynia

  • Niekończąca się, gorąca pustynia o czerwonych piaskach oraz ciemnym niebie. Najwięcej pokonanych przeciwników z niskiej kategorii oraz zwykłych złych istot, przebywa właśnie tutaj.
  • Pomimo ciężkich warunków jakie panują na owej pustyni, jest ona dobrym miejscem do toczenia wszelkiego rodzaju walk czy treningów wymagających dużej ilości wolnej przestrzeni.

Piekielna pustynia

  • Dość obszerny teren, przypominający płonącą pustynię o ciemnoczerwonych piaskach oraz ciemnym niebie.
  • Miejsce bardziej jest przeznaczone do treningów, niźli walk ze względu na trudne do wytrzymania warunki.

Pierwszy poziom piekła

  • Na owy poziom można dostać się na dwa sposoby:
    • ginąc na pustyni, na której zła dusza pojawia się zaraz po śmierci.
    • przebijając się przez czerwone, gorące piaski pustyni.
  • Żółto-różowe niebo, skalisty teren. W środku tego całego niby spokojnego świata znajduje się miejsce uznawane za piekielny raj - zielony teren z wiecznie zielonymi drzewami i innymi roślinami. Na środku znajduje się fontanna z której zamiast wody, wycieka wrząca krew.
  • Ze względu na łatwe do wytrzymania warunki, miejsce jest bardzo dobre do treningów wszelkiego rodzaju czy walk wymagających ogromnej przestrzeni.

Drugi poziom piekła

  • Na owy poziom można dostać się na dwa sposoby:
    • ginąc na pierwszym poziomie.
    • znajdując miejsce, które jest swoistym korytarzem prowadzącym na ten poziom.
  • Wygląd tego miejsca jest dość charakterystyczny - niekończąca się ilość białych bloków, unoszących się w powietrzu wśród niebieskich szlaków po których można się swobodnie poruszać. A żeby panował tutaj spokój, miejsce jest często patrolowane przez „mścicieli”, czyli niezwykle potężne jednostki wysłane przez Bogów do pilnowania porządku. Na skraju niebieskiego szlaku jest otwarta przepaść, będąca przejściem na kolejny poziom.

Trzeci poziom piekła

Poziom nie został odwiedzony przez żadnego Terrańskiego wojownika.

Czwarty poziom piekła

Poziom nie został odwiedzony przez żadnego Terrańskiego wojownika.

Piąty poziom piekła

Poziom nie został odwiedzony przez żadnego Terrańskiego wojownika.

Szósty poziom piekła

Poziom nie został odwiedzony przez żadnego Terrańskiego wojownika.

Siódmy poziom piekła

Poziom nie został odwiedzony przez żadnego Terrańskiego wojownika.

Ósmy poziom piekła

Poziom nie został odwiedzony przez żadnego Terrańskiego wojownika.

Dziewiąty poziom piekła

Poziom nie został odwiedzony przez żadnego Terrańskiego wojownika.

Dziesiąty, ostatni poziom piekła

Poziom nie został odwiedzony przez żadnego Terrańskiego wojownika.

Ciekawostki dotyczące piekła

  • byty wewnętrzne żywego wojownika, nie mające dobrych zamiarów względem swojego żywiciela, przejawiają wzmożoną aktywność. Nie stwierdzono jednak, czy wraz ze schodzeniem na coraz to niższe poziomy, owa aktywność się zwiększa.
  • martwi wojownicy oraz postacie fuzyjne są niemalże odporni na przejmowanie kontroli na terenie piekła. Niestety, nie stwierdzono czy zachodzą jakiekolwiek zmiany po zejściu niżej.
  • pierwsze pięć poziomów posiada strażników, zwanych „mścicielami”. Niższe poziomy nie są jednak kontrolowane ze względu na zbyt ciężkie do przetrwania warunki oraz znajdujące się tutaj zbyt potężne istoty, czyhające jedynie na okazję do wydostania się.
Advertisement