Yoh Atsuko (dyskusja | edycje) m (Zabezpieczył Zasady PBF ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))) |
Yoh Atsuko (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 5 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Wszędzie obowiązują pewne zasady, których należy przestrzegać; Nasz PBF nie jest w tym przypadku żadnym wyjątkiem. Owe zasady obowiązują graczy, jak i administrację podczas rozgrywki. |
Wszędzie obowiązują pewne zasady, których należy przestrzegać; Nasz PBF nie jest w tym przypadku żadnym wyjątkiem. Owe zasady obowiązują graczy, jak i administrację podczas rozgrywki. |
||
− | + | 1. W dziale poświęconym PBFowi także obowiązuje regulamin całego forum. |
|
− | + | 2. Założeniem PBFa jest wykreowanie postaci w celu prowadzenia dyskusji, bądź toczenia pojedynków pomiędzy graczami. Ponadto, ma on służyć jako pewnego rodzaju „baza danych” na temat poszczególnych postaci, aby wspomóc użytkowników urządzających nabory do animacji, komiksu lub innych produkcji. Będzie tutaj bowiem zamieszczony sprite, styl walki postaci (patrz: statystyki), opis osobowości czy dodatkowe umiejętności, nie mające ustalonego wyglądu na spricie. |
|
− | + | 3. Możliwość pisania postów w dziale PBF oraz jego sub-forach, uzyskuje się za równowartość 20 Kreatywnych Punktów. Wchodzenie do działu i czytanie zamieszczonych w nim treści jest jednak dostępne dla każdego. |
|
− | + | 4. Użytkownik może wykreować swoje postacie w dziale „Karty Postaci”, zgodnie z zamieszczonym tam formularzem. |
|
+ | 5. Każdy gracz jest zobowiązany do posiadania postaci „własnej produkcji” – wyjątek stanowią prace, na których używanie użytkownik ma zgodę autora. |
||
− | '''5.'''Każda osoba chcąca grać, musi posiadać postać własnej produkcji, która będzie reprezentować użytkownika bądź użytkowniczkę podczas gry. W czasie rozgrywki, można zmieniać wygląd postaci, jednak uzasadnienie, jak i nowy design, muszą zostać pierw wysłane i zaakceptowane przez NPC. |
||
+ | 6. Aby nie utrudniać sobie życia, PBF nie zawiera żadnego systemu doświadczenia, a co za tym idzie, także poziomów. Możliwe jest jednak zwiększanie bazowych statystyk poprzez różnego rodzaju artefakty, stałe przemiany lub długotrwałe treningi. |
||
− | '''6.'''System PBFa nie zawiera poziomów i nie uwzględnia zwiększania statystyk, które ustalone zostały podczas tworzenia Karty Postaci. Nie posiadamy również poziomu doświadczenia, a jedynie jednostki mocy, które w większym lub mniejszym stopniu odzwierciedlają różnicę między dwoma graczami, ich stażem i doświadczeniem. |
||
− | + | 7. Na początku, rozdawane jest 80 punktów na 10 statystyk: |
|
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | Wszystko tylko i wyłącznie po to, aby stworzyć ogólny profil postaci. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | '''9.'''W trakcie walki, grający może używać technik, które zostały przez niego opisane. To znaczy; umieszczone w spiricie lub opisane w Karcie Postaci. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | '''11.'''Po zgłoszeniu się w odpowiednim temacie, w dziale danego miasta, każdy gracz, może załatwić sobie dom lub mieszkanie. Można mieć również miejsce do zatrzymania w innej lokacji, jednak lokacje te nie będą miały osobnych sub-forów dla mieszkań i domów. |
||
⚫ | |||
− | '''12.'''Niemożliwe jest załadowanie i rzucenie Genki Damy, czy innego, bardzo potężnego ataku, w ciągu jednej tury. Im potężniejszy atak, tym dłuższy czas jego ładowania. To samo dotyczy ilości energii; nie dajemy żadnego matematycznego systemu, a żeby niczego nie utrudniać - ma to być luźny PBF - dlatego użytkownicy; sami pilnujcie realizmu. Gdy to będzie nagminnie łamane, a ataki i techniki rzucane bez względu na spadek energii, to uniwersum PBFa zostanie zwyczajnie zresetowane, a grę rozpoczniecie od nowa. |
||
+ | *Wytrzymałość |
||
− | '''13.'''Jeżeli gracz utraci kontrolę nad postacią; co jest bardzo możliwe, zwłaszcza w przypadku bardzo silnych transformacji lub przy utracie przytomności po przegranej walce; NPC przejmuje kontrolę nad jego bohaterem lub bohaterką. Gracz oczywiście zostanie o tym powiadomiony, tak jak zostanie powiadomiony o odzyskaniu kontroli. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * (<u>Myśli postaci</u>) - w nawiasie, podkreślone. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * - <font color=yellow>Mowa postaci towarzyszącej, istoty zamieszkującej podświadomość</font> - od myślnika, kolor. |
||
+ | *Koncentracja |
||
− | Prosimy o przestrzeganie powyższych zasad, bowiem nie jest to nic trudnego. Poza tym, chyba nie warto dostawać żadnej kary za chęć pogrania z innymi użytkownikami forum, czyż nie? |
||
+ | |||
− | [[Kategoria:Główne]] |
||
+ | 8. W trakcie rozgrywki, gracz może używać jedynie technik oraz przemian opisanych, tj. umieszczonych na spricie, bądź posiadających posiadających opis w karcie postaci. Gdy owe zdolności będą miały niejasne działanie, GTW poprosi o pisemne jej wyjaśnienie. |
||
+ | |||
⚫ | 9. Przy wykonywaniu jakiegokolwiek działania przez postać, gracz może ukazać ową czynność również za pomocą komiksu lub animacji. Po co? Aby była lepsza zabawa, a słowa zostały zastąpione przez aktualnie zobrazowane działanie. Wyjątek od tej zasady uwzględnia postać reprezentowana przez OPARy lub SPARy, bądź techniki nie mające (jeszcze lub w ogóle) odpowiednika na spricie. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | 11. Im potężniejszy atak, tym dłuższy czas oczekiwania na to, aż będzie gotowy – o zakończeniu ładowania, użytkownik zostanie powiadomiony przez mistrza gry. Nie dajemy żadnego matematycznego systemu, aby niczego nie utrudniać – to ma być tak luźne PBF, jak to tylko możliwe. Dlatego też, użytkownicy, sami pilnujcie realizmu – nawet jeżeli czasami ciężko jest się go doszukać. Gdy ta zasada będzie nagminnie łamana, po prostu zamkniemy PBF. |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *(<u>Co postać myśli, podkreślone w nawiasie, ale może być i bez nawiasu</u>) |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | 13. Po rozpoczęciu rozgrywki, gracz może zgłosić się do jednego z głównych miast kontynentu Palan (Setirps, Noitulover lub Emina) aby załatwić sobie jakiś dom. Można również mieć miejsce zatrzymania w innej lokacji, jednak nie będzie ona miała osobnych sub-forów dla mieszkań. |
||
+ | |||
+ | Punkty 14 i 15 zostały na czas nieokreślony wycofane z regulaminu PBFa. Więcej na forum: |
||
+ | |||
+ | http://anrevosprites.forumpl.net/t1281-regulamin-wewnetrzny-pbf#12839[[Kategoria:Główne]] |
Aktualna wersja na dzień 16:20, 21 lip 2018
Wszędzie obowiązują pewne zasady, których należy przestrzegać; Nasz PBF nie jest w tym przypadku żadnym wyjątkiem. Owe zasady obowiązują graczy, jak i administrację podczas rozgrywki.
1. W dziale poświęconym PBFowi także obowiązuje regulamin całego forum.
2. Założeniem PBFa jest wykreowanie postaci w celu prowadzenia dyskusji, bądź toczenia pojedynków pomiędzy graczami. Ponadto, ma on służyć jako pewnego rodzaju „baza danych” na temat poszczególnych postaci, aby wspomóc użytkowników urządzających nabory do animacji, komiksu lub innych produkcji. Będzie tutaj bowiem zamieszczony sprite, styl walki postaci (patrz: statystyki), opis osobowości czy dodatkowe umiejętności, nie mające ustalonego wyglądu na spricie.
3. Możliwość pisania postów w dziale PBF oraz jego sub-forach, uzyskuje się za równowartość 20 Kreatywnych Punktów. Wchodzenie do działu i czytanie zamieszczonych w nim treści jest jednak dostępne dla każdego.
4. Użytkownik może wykreować swoje postacie w dziale „Karty Postaci”, zgodnie z zamieszczonym tam formularzem.
5. Każdy gracz jest zobowiązany do posiadania postaci „własnej produkcji” – wyjątek stanowią prace, na których używanie użytkownik ma zgodę autora.
6. Aby nie utrudniać sobie życia, PBF nie zawiera żadnego systemu doświadczenia, a co za tym idzie, także poziomów. Możliwe jest jednak zwiększanie bazowych statystyk poprzez różnego rodzaju artefakty, stałe przemiany lub długotrwałe treningi.
7. Na początku, rozdawane jest 80 punktów na 10 statystyk:
- Atak
- Obrona
- Energia
- Szybkość
- Inteligencja
- Wytrzymałość
- Siła fizyczna
- Koncentracja
8. W trakcie rozgrywki, gracz może używać jedynie technik oraz przemian opisanych, tj. umieszczonych na spricie, bądź posiadających posiadających opis w karcie postaci. Gdy owe zdolności będą miały niejasne działanie, GTW poprosi o pisemne jej wyjaśnienie.
9. Przy wykonywaniu jakiegokolwiek działania przez postać, gracz może ukazać ową czynność również za pomocą komiksu lub animacji. Po co? Aby była lepsza zabawa, a słowa zostały zastąpione przez aktualnie zobrazowane działanie. Wyjątek od tej zasady uwzględnia postać reprezentowana przez OPARy lub SPARy, bądź techniki nie mające (jeszcze lub w ogóle) odpowiednika na spricie.
10. Statystyki służą do celów porównawczych między użytkownikami. Nie są jednak ostatecznym wyznacznikiem.
11. Im potężniejszy atak, tym dłuższy czas oczekiwania na to, aż będzie gotowy – o zakończeniu ładowania, użytkownik zostanie powiadomiony przez mistrza gry. Nie dajemy żadnego matematycznego systemu, aby niczego nie utrudniać – to ma być tak luźne PBF, jak to tylko możliwe. Dlatego też, użytkownicy, sami pilnujcie realizmu – nawet jeżeli czasami ciężko jest się go doszukać. Gdy ta zasada będzie nagminnie łamana, po prostu zamkniemy PBF.
12. Oddzielajcie w sposób jasny dla wszystkich, tekst dotyczący postaci w PBF od tekstu OOC (Out Of Character, Poza Postacią), jeżeli macie zamiar taki wstawić:
- Opis sytuacji, wszelkie poczynania postaci czy jej stan umysłowy normalnym tekstem.
- - Dialogi, wypowiedzi od myślnika i kursywą, bądź jakimś kolorem.
- (Co postać myśli, podkreślone w nawiasie, ale może być i bez nawiasu)
- Nazwy własne technik bądź wyróżnienie jakiejś akcji pogrubieniem.
- //Tekst OOC z dwoma ukośnikami na początku i na końcu.//
13. Po rozpoczęciu rozgrywki, gracz może zgłosić się do jednego z głównych miast kontynentu Palan (Setirps, Noitulover lub Emina) aby załatwić sobie jakiś dom. Można również mieć miejsce zatrzymania w innej lokacji, jednak nie będzie ona miała osobnych sub-forów dla mieszkań.
Punkty 14 i 15 zostały na czas nieokreślony wycofane z regulaminu PBFa. Więcej na forum:
http://anrevosprites.forumpl.net/t1281-regulamin-wewnetrzny-pbf#12839