FANDOM


Zeyron Axdavar
Pseudonimy Versil
Uberhero
Płeć mężczyzna
Wiek ~22
Rasa Człowiek
Pochodzenie wioska Hata Kolassa, świat 4P21
Pokrewieństwa ---

Zeyron "Versil" Axdavar - noszący tytuł Uberhero w swoim świecie, przybył do Genao z nieznaną misją od Viego Insyendara (World 2).

StatystykiEdytuj

Atak 8 Obrona 6
Energia 10 Szybkość 10
Inteligencja 10 Wytrzymałość 6
Siła fizyczna 6 Zwinność 9
Precyzja 7 Koncentacja 9

OsobowośćEdytuj

Zeyron lubi spokój i naturę. Nie przepada za walką. Jest poniżej przeciętnej, jeśli chodzi o zdolności nawiązywania kontaktów społecznych – zbyt często mówi to, co myśli i za bardzo się nie przejmuje rezultatami. Jeśli te przeciwności zostaną przezwyciężone, potrafi sprawnie współpracować z innymi, zarówno jako przywódca, jak i wsparcie. Jest bardzo ciekawski – głównie dlatego stał się członkiem Drużyny Taimatsu.

Usposobienie: Neutral > Chaotic Good

WyglądEdytuj

Zeyron ma jasną skórę i średniej długości brązowe włosy, zaczesane zazwyczaj do tyłu. Oryginalnie miał brązowe oczy, zmieniły jednak kolor na niebieski, gdy został połączony z duszą Yaridy, zostając Uberhero. Ma przeciętną budowę ciała. Przeważnie nosi szare spodnie, jasne buty i pomarańczową koszulkę z czerwonymi pasami i czerwonym piorunem pośrodku, nawiązującymi do maski Shubabassy. W Genao dodaje do tego brązową pelerynę z kapturem, uniemożliwiającymi rozpoznanie go, w szczególności dostrzeżenie jego masek. Bardzo często używa maski Piekrona jako swojej standardowej formy.

WyposażenieEdytuj

  • Worldwide Data Gatherer - przekazany Zeyronowi do umożliwienia zbierania danych i komunikacji. Wyposażony w dostęp do Biblioteki Akasha, będącej sztucznym rozwinięciem naturalnego zbirou informacji o światach, Biblioteki Quinta. Ponadto, jego WDG ma wbudowaną sztuczną inteligencję pełniącą rolę jego przewodnika, nazywającą się Hoshi.
  • Perun Booster - wszczepiony mu (w sposób odwracalny) w pobliże rdzenia przedłużonego, pozwala Zeyronowi spożytkować część energii na możliwość latania przez krótką chwilę.

ZdolnościEdytuj

Uberhero’s Pledge – po swojej reinkarnacji Zeyron zyskał możliwość przemiany w formy Uberhero, łącząc się z duszami reprezentowanymi przez maski. Każda z form ma różne zdolności i w różny sposób zmienia statystyki. Oprócz tego, maski mają nieznaczny wpływ również na osobowość Zeyrona. Każda z form ma swoje zdolności aktywne automatycznie przypisane tylko tej formie (za wyjątkiem niektórych mogących być przejmowanymi przez inne) oraz zdolności, które Zeyron może sam aktywować. Te pierwsze zwane są Auto Skillami, te drugie Mask Skillami. Każda z form ma swoją specjalną technikę, Hero Mode, najczęściej będącą atakiem kończącym. Hero Mode nie są jednorazowe (z jednym wyjątkiem), mogą być przedłużane jako combo. Dwadzieścia jeden form jest podzielonych na trzy kategorie: Włócznię, Tarczę i Łuk. Formy Uberhero nie zużywają energii przez samo przebywanie w nich, jedynie przy używaniu swoich mocy. Każda z form może być aktywowana samym przyzwaniem maski lub pełną transformacją, tworzącą lekki strój bojowy.

  • Crest of Rhythm – ta zdolność pełni trzy funkcje.
    • Po pierwsze, emblematy reprezentujące starożytne bębny z Pata Kolassa stanowią źródło energii pochodzącej z rytmu planety i od duszy Wszechmocnego, inkarnowanej w Zeyrona.
    • Po drugie, cztery emblematy są katalizatorem tworzącym wyposażenie form Zeyrona: herb Pata zapewnia wyposażenie służące do przemieszczania się – konia, wierzchowca bojowego lub rydwan. Herb Pon zapewnia broń lub bronie. Herb Chaka zapewnia tarczę lub wielką tarczę (herby Pon i Chaka mogą na siebie wzajemnie nachodzić, przejmując rolę drugiego, daje to w rezultacie dwie lub dwuręczną broń i dwuręczną tarczę). Herb Don w starożytności tworzył hełm, jednak obecnie hełm, choć istnieje, nie jest widocznym obiektem, a jedynie efektem.
    • Po trzecie, kombinacja emblematów tworzy efekt inicjujący Hero Mode oraz mocniejsze wersje innych technik – istnieją kombinacje przyspieszenia, ataku, obrony, wzmocnienia (ataku lub obrony), odwrotu, lotu oraz... imprezy, pełniąca rolę zdejmującą negatywne efekty.
  • Mater Tree Seed – Zeyronowi zostało wszczepione nasiono Drzewa Mater. Drzewo Mater pozwalało bohaterom na regenerację oraz zmianę form. Oznaczało to, że Zeyron musiał wracać do swojej bazy za każdym razem, gdy chciał aktywować inną formę, co było bardzo uciążliwe. Nasiono Drzewa Mater pozwala mu zmieniać formy w dowolnym momencie, a powolna regeneracja zachodzi tylko i wyłącznie gdy żadna maska nie jest aktywna. Sprawia to, że bardzo trudno z takowej korzystać w trakcie starcia, bowiem wyłączanie maski może ściągnąć na niego zagrożenie.
  • Uberhero Kick - niezależnie od formy, w jakiej przebywa, Zeyron może przekierować swoją energię do wykonania wzmocnionego kopnięcia. Pomimo, że nie brzmi to bardzo efektownie, jest to atak porównywalny z Hero Mode.